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sexta-feira, 18 de fevereiro de 2011

Paper Mario 3DS


Produção: Nintendo | 
Desenvolvimento: Intelligent Systems
Plataforma: Nintendo 3DS | Lançamento: 2011

Lembra de Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, lançado para o SNES em 1996? Faz um bom tempo desde que a então Square (atualmente a Square-Enix) reinventou o universo de Mario, usando os elementos de um game de plataforma para criar um dos RPGs mais geniais da história.
Apesar de nunca ter ganhado uma continuação direta, Super Mario RPG é uma espécie de predecessor espiritual da série Paper Mario, que nasceu para o Nintendo 64 em 2000 no Japão e chegou em terras americanas no ano seguinte. Seguindo os passos de sua inspiração, o título oferecia diversos tipos de desafios de uma forma muito diferente dos demais jogos do bigodudo.
A fórmula deu muito certo, e Paper Mario ganhou uma continuação no GameCube (Paper Mario: The Thousand-Year Door) e outra no Wii (Super Paper Mario), no qual houve uma modificação realmente interessante: a possibilidade de enxergar por alguns segundos os cenários 2D em três dimensões.
E da mesma forma como a franquia evoluiu na versão de Wii, o mesmo promete acontecer quando Paper Mario 3DS for lançado para o novo portátil da Big N, trazendo todas as características marcantes da série e adicionando o fator profundidade, tornando a experiência ainda mais diferenciada.
Por que Paper Mario 3DS é uma das nossas apostas favoritas para o portátil? Porque o estilo visual, todo adotado de perspectivas e cenários que parecem ser feitos de papel – inclusive o próprio Mario –, tem tudo para ficar perfeito com os efeitos em 3D. Imagine só quando a visão mudar de perspectiva e o cenário saltar para fora da tela! É um jogo perfeito para adotar a nova tecnologia de forma natural e eficiente.
O poder gráfico do Nintendo 3DS vai permitir visuais tão bonitos quantos os vistos na versão de Wii, além de ser uma grande pedida para os gamers mais hardcores, que querem desafios. Curiosamente, o título também será um atrativo para jogadores casuais, já que tudo na série é extremamente intuitivo e divertido. Com visuais tão convidativos, será difícil não conquistar os donos do portátil.
Se pudéssemos apostar em uma franquia que ficasse perfeita no 3DS, seria Paper Mario. E ficamos infinitamente felizes de saber que a Nintendo concorda e já está preparando esse jogasso. Agora, o jeito é esperar mais novidades sobre o título e saber se ele será lançado junto com o novo portátil, em março de 2011, ou se teremos que esperar mais alguns meses.
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terça-feira, 15 de fevereiro de 2011

Saiba mais sobre os Buzzy Beetles

Buzzy o quê?
Beetles. Besouros confusos, em inglês. São, como o nome não diz, criaturas parecidas com tartarugas mas que não tem nada a ver com tartarugas, muito menos com besouros. Quando Mario, Luigi, seja lá quem for, pula em seu casco, ele se recolhe, possibilitando ao jogador chutá-lo, como com um casco de Koopa normal. Os Buzzy Beetles são completamente imunes à bolas de fogo - quem nunca tentou, em uma situação crítica, atear fogo ao bicho?

Nos primórdios da série
Acredite ou não, os Buzzy Beetles são mais velhos que os Thwomps - enquanto os chatos blocos de pedra surgiram pela primeira vez em Super Mario Bros. 3, os chatos não-tão-besouros estrearam em Super Mario Bros.! A fase 4-2 marca a primeira aparição dos Buzzy Beetles em um jogo. E, graças à baixa qualidade gráfica do NES, quem nunca confundiu o bicho com uma Koopa Troopa comum e se deu mal ao tentar matá-lo com bolas de fogo?

Os BBs ainda aparecem em Super Mario Bros. 2: The Lost Levels, da mesma maneira que em seu predecessor. Porém, um jogo que marcou a evolução dos Buzzy Beetles na nossa franquia favorita foi Super Mario Bros. 3. Sabe por quê? Porque foi nesse jogo que os não-tão-besouros começaram a andar nos tetos! E, para atacar - como vocês devem infelizmente saber -, os Buzzy Beetles se encolhem para dentro do casco e caem na direção do intruso. Super Mario Bros. 3 ainda marca o surgimento dos ParaBeetles, que nada mais são do que Buzzy Beetles alados. Também em Super Mario Bros. 3, conhecemos os Buster Beetles, Buzzy Beetles capazes de arremessar blocos.

No mundo do Mario (Buzzy Beetles em Super Mario World)
Os infelizes estão de volta em Super Mario World. Não muito diferente de antes, os Buzzy Beetles se recolhem para dentro do casco ao pulo bem-sucedido de um encanador, ao contrário dos Koopa Troopas, que logo saem do casco ao "receberem" um pulo. Os Spike Tops, que são nada mais nada menos que BBs com um espinho grande no topo de seu casco, fazem sua primeira aparição nesse jogo. Além dos Spike Tops, os Bony Beetles - Buzzy Beetles mumificados - também estreiam em Super Mario World.

Buzzy Beetles na sétima geração
Os Buzzy Beetles retornam, após duas gerações, em New Super Mario Bros., o jogo da série principal para DS. Um jogador menos atencioso pode até me questionar, afinal, as aparições dos não-tão-besouros são raríssimas nesse jogo. A primeira acontece no estágio C do mundo 5 e a segunda na segunda torre do mundo 6. Os BBs nesse jogo são bem similares aos de Super Mario Bros.. Os Spike Tops também marcam sua presença em New Super Mario Bros., e são bem mais notáveis que nossos amigos besouros sem chifres no casco.

Na versão para Wii, New Super Mario Bros. Wii, os Buzzy Beetles aparecem, com mais destaque, na fase 3 do mundo 6, onde andam no teto em certas partes e caem nos jogadores quando os mesmos passam por baixo - como em Super Mario Bros. 3. A fase 8-1 também tem a presença dos não-tão-besouros. Os Spike Tops também reaparecem, mas a volta mais notável é a dos ParaBeetles! A presença dos Buzzy Beetles alados mais notável se dá na fase 6 do mundo 7, a qual nos apresenta uma subespécie dos PBs chamada Heavy ParaBeetle.

Besouros de papel (Buzzy Beetles em na série Paper Mario)
Os BBs também marcam presença nos jogos de papel do bigodudo. Nestes, os não-tão-besouros são mais parecidos com Koopa Troopas comuns. Em Paper Mario (para Nintendo 64), os Buzzy Beetles aparecem em Toad Town e em Dry Dry Ruins. Nesse último, os BBs andam no teto (como em Super Mario Bros. 3) e caem em Mario ao passar do bigodudo por baixo deles. Spike Tops e Bony Beetles aparecem nesse jogo também.

Em Paper Mario: The Thousand-Year Door, para Nintendo GameCube, os Buzzy Beetles também marcam presença. Primeiro, na verdade, são os Spike Tops que aparecem (Em Glitz Pit), mas, como os Spike Tops no jogo são azuis, eles são chamados de Red Spike Buzzies. Os BBs normais aparecem em Creepy Steeple, Pirate's Grotto e em Pit of 100 Trials. Spike Tops, assim como Spiky Parabuzzies (variação dos Buzzy Beetles que tem asas e um espinho no topo do casco) aparecem em Riverside Station.

Já no jogo para Wii da série, Super Paper Mario, nos é apresentado o Stone Buzzy, que tem o casco feito de pedra, fazendo com que três pulos o mate. O jogo também nos mostra os Dark Spike Tops e os Dark Stone Buzzies.

Curiosidades não-tão-besourísticas
- Os Buzzy Beetles normais são completamente o contrário dos Spinies. Enquanto os Buzzy Beetles são fracos à pulos e não podem ser derrotados por bolas de fogo, os Spinies não são derrotados por pulos e são débeis às bolas de fogo.
- Quando Super Mario Bros. é zerado e recomeçado, todos os Goombas são substituídos por Buzzy Beetles.
- Em New Super Mario Bros. Wii, a aparição de um Buzzy Beetle gigante era certa. Porém, o não-tão-besouro gigante nunca deu as caras no jogo.
- Paper Mario: The Thousand-Year Door marca a estreia dos Sky-Blue Spinies, que, segundo o seu nome alemão, são cruzamentos entre Spinies e Buzzy Beetles.
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domingo, 13 de fevereiro de 2011

Conheça as sub-espécies de Bloopers

Para quem não sabe, Blooper é um dos inimigos da série Mario que teve a primeira aparição em Super Mario Bros., para NES. São criaturas que lembram polvos ou lulas, e como podem ver, os Blooper habita na água. Eles não possuem nenhuma arma notável, porém são um tanto chatos pelo fato de sua velocidade e movimentos suspeitos para cima de Mario. A presença dos Blooper não se dá apenas em jogos de aventura, eles também são vistos em jogos de competição como Mario Kart.

Sub-espécies


  • Baby Bloopers: Como o nome já diz, são pequenos Bloopers, que sempre aparecem junto a um Blooper normal. Teve a sua primeira aparição em Super Mario Bros. 3, onde tinham a guarda de um Blooper Babá (Blooper Nannies).
  • Blooper Nannies: Como dito acima, o Blooper Babá era seguido por alguns Baby Bloopers. Como ataque ele utiliza seus "filhinhos", quando começa a brilhar sabemos que é a hora de correr, pois os Baby Bloopers iram explodir em sua direção. Também tiveram sua primeira aparição em Super Mario Bros. 3.
  • Glad Blooper: Trata-se de um Blooper contente que aparecem em Vibe Island, no game Super Princess Peach. Ele é um inimigo descontraído que nada feliz na água, segundo o jogo.
  • Jumping Blooper: Esses aqui só aparecem em Super Mario Sunshine, em Ricco Harbor, um porto comercial na Ilha Delfino. Eles saltam dentro e fora da água, em algumas vezes eles podem ser usados por Mario como plataforma.
  • Mecha-Blooper: Esses são os bem raros Blooper mecânicos, que aparecem em Mario & Luigi: Superstar Saga. Eles habitam o Oho Ocean Seabed e só aparecem no campo de batalha. Seu método de ataque é só disparar vários Bullet Bills em direção a Mario e Luigi, tendo o total de cinco torpedos para atirar.
  • Bubble Bloopers e Dried Blooper: São encontrados apenas em Mario & Luigi: Bowser's Inside Story, na Pump Works em Bowser's body. Eles têm duas formas, a forma em bolha e a forma seca.

- A forma em bolha é azul, e como o me diz, em forma de bolha, cheios de água. Eles atacam Mario e Luigi rolando em seu caminho, mas pode ser anulado pelo martelo.

- A forma seca, chamada de Dried Blooper, é criada em uma certa parte do jogo que todos os Bubble Bloopers secam. De cor laranja eles pulam e flutuam horizontalmente. Para que o jogador o detenha, basta pular sobre a sua cabeça quando o Blooper passa.

Bloopers Notáveis

  • Big Blooper: Ele é um dos chefes de Super Paper Mario, que aparecem durante o capítulo 3-2, Tile Pool. Essa gigantes ca criatura impede Mario, Bowser e Peach de passar para Fort Francis.
  • Blooey: Conhecido por seus amigos como o "White Torpedo" é um mal-humorada Blooper que se junta a Luigi em sua missão de resgatar a Princesa Eclair, em Paper Mario: The Thousand-Year Door. Aparentemente é um Blooper "queimado do sol". Perto do fim do jogo ele reaparece, só que agora com uma cor mais forte.
  • Electro Blooper: É encontrado em Paper Mario, vivendo em Toad Town Tunnels. Ele é o segundo Blooper encontrado por Mario durante o jogo, e é o mais diferente de todos os Bloopers. Suas características fortes o retratam como maior e mais poderoso do que todos da outra espécie, além disso, a criatura tem uma carga elétrica, que evita qualquer contato com ele.
  • Gooper Blooper: É um gigante Blooper que apareceu pela primeira vez como chefe em Super Mario Sunshine, onde atuou nos níveis como Ricco Harbor e Noki Bay. Como ataque ele utiliza seus tentáculos.
  • King Calamari: É um grande Blooper que aparece em Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars. Ele afundou Johnny Jones ' Ship e estava trancada na sala do tesouro. Ao contrário de lulas normais, o rei Calamari tem oito tentáculos, em vez de dez. Em sua luta com Mario ele pode utilizar Ink Blast e Sanstorm, a vantagem de seu ataque é que ele pode utilizar dois tentáculos ao mesmo tempo.

  • Super Blooper: É uma criatura gigante que mora em Toad Town, em Paper Mario. É um dos muitos Bloopers que Mario encontra no jogo, ele tem a capacidade de gerar Babys Bloopers durante a sua batalha; é a mais forte variação de Blooper que podemos encontrar em Toad Town Tunnels.
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terça-feira, 8 de fevereiro de 2011

Mario no 3DS quando "fizer mais sentido"

Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo of America, afirmou em entrevista ao site GameTrailers que os jogos do Mario que estão sendo produzidos para o 3DS - Mario Kart, Paper Mario e um jogo da série principal cujo não sabemos absolutamente nada sobre - serão lançados quando "fizer mais sentido". Confira algumas palavras do presidente:
Mario está chegando [no 3DS]. Mario chegará quando fizer mais sentido para o hardware e para a ansiedade dos consumidores.
E, quando foi perguntado se os jogos seriam lançados no Natal, Reggie disse "eu não disse isso...". É, pelo menos não esperaremos até o próximo verão para ver Mario nas telas tridimensionais.
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quinta-feira, 27 de janeiro de 2011

Vídeo mostra jogabilidade de Paper Mario 3DS

Também no evento Nintendo World 2011, uma vasta gama de demonstrações de jogos em vídeo estava disponível aos presentes. Um desses jogos disponível em vídeo era Paper Mario 3DS, e, por sorte, alguém conseguiu filmar a demonstração do jogo e colocar o vídeo, que mostra o Mario de papel caminhando pelos mais variados lugares e lutando com inimigos no Youtube. Você pode conferir o vídeo abaixo.


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terça-feira, 14 de dezembro de 2010

Mario Forever!!

Andei fazendo uma pesquisa e fiz uma lista dos jogos do mario, do NES até o WII


1.Super Mario Bros. (NES, 1985)



2.Super Mario Bros. Special (NEC PC-8801, 1986)*


3.Super Mario Bros.: The Lost Levels (NES, 1986)


4.Super Mario Bros. (Game & Watch, 1986)


5.Vs. Super Mario Bros. (Arcade, 1986)


6.All Night Nippon Super Mario Bros. (NES, 1986)


7.Super Mario Bros. 3 (NES, 1988)


8.Super Mario World (SNES, 1990)


9.Super Mario All-Stars (em Super Mario Bros., SNES, 1993)


10.Super Mario All-Stars (em Super Mario Bros. 3, SNES, 1993)


11.Yoshi's Safari (SNES, 1993)


12.Super Mario All-Stars + Super Mario World (em Super Mario World, SNES, 1994)


13.Mario's Time Machine (NES/SNES/DOS, 1994)


14.Hotel Mario (CD-i)


15.Mario's FUNdamentals (DOS, 1995)


16.Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (SNES, 1996)


17.Super Mario 64 (N64, 1996)


18.Mario Teaches Typing 2 (Windows, 1997)


19.Wrecking Crew '98 (SNES/NP, 1998)


20.Super Mario Bros. Deluxe (GBC, 1999)


21.Mario Party 2 (N64, 1999)


22.Paper Mario (N64, 2000)


23.Super Mario World: Super Mario Advance 2 (GBA, 2001)


24.Super Mario Sunshine (GameCube, 2002)


25.Game & Watch Gallery 4 (GBA, 2002)


26.Nintendo Puzzle Collection (em Yoshi's Cookie, GameCube, 2003)


27.Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 (GBA, 2003)


28.Mario Party 5 (GameCube, 2003)


29.Mario & Luigi: Superstar Saga (GBA, 2003)


30.Classic NES Series: Super Mario Bros. (GBA, 2004)


31.Paper Mario: The Thousand-Year Door (GameCube, 2004)


32.Mario Pinball Land (GBA, 2004)


33.Super Mario 64 DS (DS, 2004)


34.Dance Dance Revolution: Mario Mix (GameCube, 2005)


35.Mario & Luigi: Partners in Time (DS, 2005)


36.New Super Mario Bros. (DS, 2006)


37.Super Paper Mario (Wii, 2007)


38.Mario Party DS (DS, 2007)


39.Mario & Luigi: Bowser's Inside Story (DS, 2009)


40.New Super Mario Bros. Wii (Wii, 2009)


41.Super Mario Galaxy 2 (Wii, 2010)

Se tem algum jogo que eu não botei deixe abaixo nos Comentários
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Nintendo fala sobre Mario no 3DS


Na última edição do quadro Iwata Asks, o desenvolvedor da Nintendo Yoshiaki Koizumi, que tem trabalhado numa série de games do Mario de grande escala como Super Mario 64, Super Mario Sunshine e Super Mario Galaxy, afirma que seria muito mais fácil produzir uma plataforma do Mario para o novo portátil da Nintendo, o revolucionário 3DS. Ponderando sobre o futuro do encanador bigodudo, Koizumi disse:
"Eu estive produzindo jogos em 3D do Mario, e, desde o início, tem sido difícil pegar coisas ou subir em objetos flutuantes com esse tipo de jogo. Mas o sistema Nintendo 3DS pode produzir um sentido de distância que pode ser facilmente compreendido à primeira vista, e sinto que poderei criar de maneira mais confiante aqueles estágios que exigem que você pule de uma plataforma para outra sem cair."
Também segundo Koizumi, o futuro do Mario é promissor:
"Ainda há uma variedade muito grande de coisas que poderei fazer com os jogos do Mario no futuro."
Temos Paper Mario e Mario Kart vindo por aí, mas ainda não foi anunciado nenhum título de plataforma da série principal a ser produzido para o Nintendo 3DS. Seguindo as palavras de Koizumi, podemos assumir que uma plataforma em 3D (poligonal) do Mario está nos projetos; uma informação, no mínimo, empolgante!
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domingo, 5 de dezembro de 2010

As Princesas do Mario

Peach não tem nenhuma irmã, e nenhuma sobrinha; você pode estar confundindo com a Baby Daisy, uma quebra na linha temporal que de fato é a própria Peach, e a Princesa Daisy de Sarasaland, e se estiver, ela não tem filhos (e sim, uma versão bebê também). A única família de Peach é o suposto pai, o Rei Cogumelo, que não fez nenhuma aparição oficial nos jogos (talvez esteja em coma...) e sua avó, Grandma Toadstool. Toadsworth é um velho Toad que cuida da Peach, mas não se sabe se ele tem algum parentesco com ela ou não. Vamos à galeria!

É, o encanador não é fraco não. Desde Super Mario Bros., o reles encanador bigodudo da classe operária teve a sorte redonda de se encontrar com uma série de princesas do mais alto escalão. Confira!

Princesa Peach Toadstool
A nossa tão adorada alteza, a princesa do Reino do Cogumelo. Peach foi criada por Shigeru Miyamoto, e é a donzela em perigo da série Mario. Desde sua primeira aparição em Super Mario Bros. (NES), Peach apareceu em infinitos jogos do Mario por aproximadamente 20 anos; isso faz dela a personagem feminina que mais apareceu em jogos até hoje. Peach é ocasionalmente uma personagem chave para o roteiro (sendo sequestrada por Bowser e dando início às inúmeras aventuras) e às vezes é um personagem jogável. Sua aparição mais notável foi como a heroína de seu próprio jogo, Super Princess Peach (DS). Ela tem uma afinidade pela cor-de-rosa e tem sido mostrada como uma dama, e uma monarca bondosa. Peach mora dentro de seu castelo (Princess Peach's Castle, o Castelo da Princesa Peach) junto a muitos Toads que a acolhem. Seu reino é muitas vezes atacado por Bowser Koopa e sua tropa maligna, por motivos políticos de dominação e, nos gibis, e somente nos gibis, e nada mais que nos gibis, por romance. Peach é retratada como o interesse amoroso de Mario e a frequente donzela em perigo. Ela também tem uma relação especial com a Princesa Daisy e é uma grande amiga de Luigi, Toad, Birdo e Toadette.

Princesa Daisy
Princesa Daisy é a princesa de Sarasaland, que apareceu pela primeira vez no jogo em preto e branco pra Game Boy, Super Mario Land. Embora ela seja a governante de Sarasaland, o lugar atual da residência de Daisy é o Reino do Cogumelo. Daisy é conhecida por ser durona, e suas habilidades especiais muitas vezes têm a ver com flores. Assim, suas representações e emblemas pessoais são na maioria das vezes flores de colorações amarelas, laranjas e turquesas. Ela divide uma rivalidade amigável com Princesa Peach, e também é grande amiga de Mario e Luigi. Anos após o lançamento de Super Mario Land, Daisy começou a aparecer em mais e mais jogos do Mario; isso foi devido à falta de personagens humanos na série. Ela agora aparece na maioria dos jogos, mais regularmente como uma personagem jogável. Como outros personagens maiores, Daisy tem uma forma bebê de si mesma. Daisy foi criada por Gunpei Yokoi, mentor de Shigeru Miyamoto. Yokoi morreu oito anos após a aparição de Daisy, e três anos antes dela retornar como personagem maior num jogo do Mario. É possível que o retorno de Daisy seja um tributo à morte de Yokoi. Daisy apareceu em mais de trinta jogos até agora na série Mario, e continua regularmente.

Princesa Shokora
Princesa Shokora é donzela em perigo de Wario Land 4 (mas isso foi descoberto somente no final do jogo), conhecida como a princesa das joias. Shokora é a governante de uma terra muito antiga, e foi selada pela (Diva Dourada) Golden Diva no corpo de um gato. Milhares de anos depois, Wario, para sanar sua ganância, entra na pirâmide onde Shokora e seus tesouros foram trancados. Eventualmente, 16 tesouros são recuperados e a Diva Dourada é liberta da maldição felina. O mais interessante é que dependendo do seu percurso no jogo, a princesa Shokora muda de aparência. Isso aí! Se você tiver de 0 a 1 baús, você verá a Princesa Shokora bebê. De 2 a 3 baús, você verá a Princesa baranga... e bota feiura nessa! De 4 a 11, a Princesa Shokora jovem e bochechudinha será mostrada, e com todos os 12 baús, você vê a princesa real (mostrada na foto). Como muitos outros personagens de Mario e Wario, o nome de Shokora vem de um produto alimentício: "Shokora" é a aproximação japonesa da palavra "chocolate".

Rosalina
Rosalina não é necessariamente uma princesa, mas devido às semelhanças quase que extremas com uma (coroa, longo vestido, rostinho parecendo uma versão cósmica da Peach), vou incluí-la na lista pra satisfazer os fãs. Rosalina aparece na Galáxia da Entrada (Gateway Galaxy) em Super Mario Galaxy, e é a mãe adotiva da estrelinha Luma. Ela comanda soberana o Observatório Cometa. Rosalina é uma figura muito poderosa, cujo dever é assistir e proteger o cosmos. Sim, ela está te assistindo agora.

Princesa Shroob e Princesa Shroob Velha
Cheque nosso artigo sobre Shroobs pra saber mais sobre a dupla das principais vilãs de Mario & Luigi: Partners in Time. Mas uma coisa eu digo: quando a Princesa Shroob Velha tenta dominar o Reino do Cogumelo, sua irmã, Princesa Shroob, se torna uma torcedora roxa... RÁÁ!

Princesa Éclair
Ela foi a donzela em perigo que Luigi resgatou das garras do monstruoso Rei do Castanheiro (Chestnut King) do Reino dos Waffles. Entretanto, como é revelado, a princesa Éclair era na verdade a amante do rei, que foi transformado num monstro pelo sinistro Crepe. Esta história é contada por Luigi quando Mario conversa com ele durante os eventos de Paper Mario: The Thousand-Year Door. Durante a aventura de Luigi, o encanador verde se apaixonou pela Princesa Éclair. No entanto, após descobrir que o Rei era o noivo da Princesa, Luigi perdeu as esperanças de formar qualquer relação romântica com ela. Já que Luigi enfeitava tanto a história, não se sabe se esses fatos aconteceram como ele descreveu - ou mesmo se ela existe de verdade!

Wendy O. Koopa
Geralmente quando se é filha de um rei, você ganha o status de princesa. Impressionante como não percebi isso em Wendy O. Koopa! Também conhecida como Kootie Pie Koopa, ela é um entre os oito filhos de Bowser (que incluem 7 Koopalinhos mais Bowser Jr.). Ela é a quinta dentre os filhos de Bowser. Wendy é, a grosso modo, uma fedelha mimada com um temperamento muito arisco, muitas vezes tendo crises de raiva sobre pequenas coisas. Ela também é extremamente materialista e gananciosa.

Princesa Cavalinha
Holly Mackerel (Princesa Cavalinha) é uma sereia do episódio A Sereia Feia (The Ugly Mermaid) do desenho animado The Adventures of Super Mario Bros. 3 (ou Super Mario Bros, no Brasil). Ela é a princesa da terra subaquática de Mertropolis e filha do Rei Cavalinha (King Mackerel). Durante o episódio, Mario quase se afoga na água e é salvo por Holly Mackerel, que o levou a Mertropolis. A Princesa Peach, Luigi e Toad os seguiram. Após ela ter resgatado Mario, ela se apaixonou por ele, pensando ser um sapo (visto que estava usando o Traje de Sapo quando ela o salvou). Hackerel significa "carapau", o nome de um peixe, e eu pessoalmente prefiro a adaptação "cavalinha"...

Por enquanto é só. Seja sendo sequestradas, jogando tênis ou se apaixonando por encanadores, estas são as princesas mais notáveis do Marioverso; espero que tenha curtido!Se tem alma princesa que não falamos aqui,deixe nos comentários abaixo:
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domingo, 14 de novembro de 2010

Porcos na série Mario


Porcos são animais do Mundo Real, essa dimensão onde vivemos. Eles também aparecem na série Mario, em múltiplos jogos. Apareceram pela primeira vez em Super Mario Land 2: Six Golden Coins como os chefes de Mario Zone, conhecidos como Os Três Porquinhos (The Three Little Pigheads). Super Mario Land 2 também caracterizou uma subespécie de porco chamada Cannon Pig, que atiram o vírus H1N1 uma bola de canhão.

 Em seguida eles apareceram em Paper Mario com o nome de Li'l Oinks, algo como "Pequenos Óincs", o som que eles fazem. Aqui eles são usados para conseguir alguns ítens, mas é aconselhável que esteja a uma distância segura... Uma criatura estranha chamada Hoggus aparece em Wario Land 4; o bicho podia até mesmo fazer porcos aparecerem desenhando eles em sua prancheta. Esse cara é um colaborador massivo para a expansão da maldita gripe suína. Se liga na cara de cínico do infeliz:


Porcos também apareceram em Paper Mario: The Thousand-Year Door, onde Doopliss transformava os personagens de Twilight Town em porcos com o tocar de um sino. Doopliss foi derrotado, e todo mundo retornou ao seu estado anterior. Mas, é claro, o que o jogo não mostra é que todo mundo provavelmente
CONTRAIU A GRIPE SUÍNA! Paranoias à parte, Mr. Hoggle, um porco antropomórfico, também era dono de uma barraquinha de cachorro quente em Glitzville. Mas não importa a sua fome, nem o quão famoso ele seja, NÃO COMA. Também, em Super Paper Mario você também vai ver alguns inimigos que, apesar de angulares, lembram porcos (como Squiglet e Pigarithm).

Estes foram os porcos da série Mario, precursores da expansão tão radical do H1N1. Se você se pergunta como foi que essa doença se espalhou do nada, foi provavelmente porque Mario andou brincando com Li'l Oinks, lutando contra os Três Porquinhos, passando umas temporadas numa cidade lotada de cidadãos transformados em porcos, ou comendo o famoso cachorro-quente de um vendedor numa barraca ausente de higiene. Ou pode ter sido o Wario, porque vamos combinar, a imagem abaixo é meio suspeita...


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sábado, 13 de novembro de 2010

Alienígenas da Série Mario

Orbulon



Orbulon já teve em mente dominar o planeta que ele chama de "Terra". Entretanto, graças a um meteoro que atingiu sua espaçonave em formato de porco, a Oinker, e caiu em Diamond City. Assim que chegou aqui, seus pontos de vista foram obviamente mudados. Orbulon é um alien extremamente inteligente (assim são todos os seus microgames) que até mesmo assumiu a forma de uma mulher para que os taxistas Dribble e Splitz o levassem ao espaço (com um automóvel maluco criado pelo Dr. Crygor) para procurar por sua nave perdida nos confins siderais. Orbulon tem 2003 anos e um QI de 300. Não preciso nem dizer que ele sabe muito mais do que você e eu juntos.


Shroobs



Os Shroobs são uma raça de alienígenas com pinta de cogumelos venenosos que atacaram o Reino do Cogumelo quando Mario e Luigi eram bebês. Eles são comandados pela Princesa Shroob e por sua irmã mais velha. Eles possuem uma enorme frota de discos voadores, que têm como combustível a energia vital dos Toads, o que significa que eles os capturam ; essa energia pode transformar pessoas em Cogumelos Shroob, assim como causar danos devastadores em casas e edifícios. Mais avançados que a tropa Koopa, os Shroobs têm uma milícia muito complexa em processos, vindo em cores e ataques diferentes, e possuem um pensamento avançado quanto a proteger operações vitais e invadir regiões inimigas ao mesmo tempo. Então, se vir um Shroob, se preparar pra sentar o pau.


X-Nautas

 

Mais alienígenas malvados na parada. X-Nauts trabalham para Grodus e Lord Crump na Sociedade Secreta dos X-Nautas. São divididos em tropeiros (X-Naut troopers), X-Nautas de Elite e X-Nautas PhDs. A fortaleza deles é localizada na lua (do Mundo do Cogumelo). Seu objetivo? Conquistar o mundo usando um demônio feminino de mil anos chamado Shadow Queen. Fazendo uma macumba envolvendo sete estrelas de cristal e uma donzela pura (vulgo Princesa Peach Toadstool), Sir Grodus ressuscita a Rainha das Sombras, somente para ser pwnado até a morte pelo demônio milenar. Enquanto Mario lutava contra uma versão possuída de sua amada (Shadow Peach), o restante dos X-Nautas abandonou a base lunar e se estabeleceu em Poshley Heights, eternamente constrangidos pela falha e reconhecidos como a sociedade alienígena mais burra do universo por acreditarem que poderiam comandar um demônio furioso de mil anos.
  
Electrogoombas 



 Já vimos Goombas de todo o tipo. Coloridos, militares, amigos, piratas, tristes, voadores, espinhudos e até mesmo usando o traje Racoon de Super Mario Bros. 3 (Tanoombas). Mas esses aqui vêm a ser os Goombas mais estranhos de uma raça. Primeiro, porque são anfíbios, segundo, porque são azuis com manchas amarelas. Com antenas e olhos amarelos brilhantes, eles patrulham áreas bem pequenas. Resumindo, exceto pelo nome, eles não se parecem Goombas - exceto, é claro, por serem muito fáceis de esmagar.

Lumas

 
Quando pensamos em alienígenas, imaginamos criaturas disformes e humanóides feios, cabeçudos, que te abduzem, enfiam sondas na tua bunda e inserem microchips no teu corpo. Lumas são o exatamente o perfeito oposto de nossas imagens mentais. Estrelinhas com formato de gotas que são capazes de falar e moram no Observatório de Cometas de Rosalina (Comet Observatory). Lumas um dia se tornarão estrelas de verdade, mas por enquanto, ficam reconhecidas como os alienígenas mais fofos da existência. Elas se parecem com as Star Kids de Paper Mario.


Quirks






No episódio Stars in the Eyes, os Quirks (nativos do planeta Quirk) foram escravizados pelo terrível Moon Man Koopa (Bowser) e a sua tropa. Durante os eventos do desenho, Mario, Luigi, Toadstool e Toad tentam libertar os E.T.zinhos cativos. Os Quirks são lembrados por cantarolar o tema de Zelda na derrota de Moon Man Koopa (que disse que odiava aquele jogo).

 Squirps



Squirp Korogaline Squirpina, melhor conhecido como Squirps, manda um S.O.S. para Mario, Peach e Bowser direto de sua espaçonave. O carinha pode atirar bolas de fogo e ser usado como arma - e você tem sorte dele estar do seu lado. Assim como Mallow de Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, Squirps eventualmente encontra sua mãe e descobre que é um príncipe, mas só depois de 1500 anos. Agora vai lá e abrace a sua mãe.


Tatanga

   

O misterioso invasor de Sarasaland capturou a Princesa Daisy e espalhou seus exércitos pelos quatro cantos do reino - Birabuto, Muda, Easton e Chai. Tatanga dentro de sua nave, Pagosu, e Mario dentro de seu Sky-Pop, nos renderam uma batalha final alucinante, até mesmo para as limitações gráficas da época. Mas, enquanto todo mundo pensava que Tatanga era o alienígena durão e perverso, descobrimos em Super Mario Land 2: Six Golden Coins que Tatanga era um bosta contratado pelo Wario para distrair o herói enquanto o comedor de alho dominava o castelo do Mario. Tatanga está menos ameaçador nesse segundo jogo, e numa nave muito mais barata. Ê depressão.

Há muito, muito mais alienígenas a serem descritos, mas vou parar por aqui. Se lembra de mais algum, sinta-se livre pra dividir nos comentários abaixo!
 
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segunda-feira, 8 de novembro de 2010

Os melhores jogos do Mario

Ninguém nunca poderá enumerar a lista definitiva de jogos do Mario, não importa o quanto tente. Sempre, cada um vai ter sua própria lista pessoal. Ainda assim, esse bem conhecido fato não impede que as pessoas parem de tentar! A seguir, um artigo que me faz ter orgulho de ser um grande fã da Nintendo!

10. Super Paper Mario


Super Paper Mario é simplesmente bem divertido e peculiar. Embora, neste caso, não posso dizer que eu falo com tanta experiência. A namorada do cara que fez essa lista, o The Video Game Addict do blog Gameium, gostou tanto deste jogo que ela não o deixava jogar. Super Paper Mario funcionou muito bem por causa da história interessante e colorida, e o extenso elenco de personagens que o Mario mantém como auxiliares. Sem dizer que matemáticos como Lili Aguiar se fascinam pelas belíssimas proporções dimensionais que o jogo traz.

9. Super Mario Land


Super Mario Land foi a primeira vez que a fórmula clássica do Mario passou para o portátil. Agora, você pode jogar Mario no carro! E Super Mario Land é a estréia do Mario em outro Reino: o Reino de Sarasaland, governado por Princesa Daisy. Desde então, apesar da princesa indefesa de Super Mario Land ter evoluído bastante, Sarasaland nunca mais apareceu; uma pena, por suas características serem tão inspiradas em lugares do Mundo Real (China, Egito e até mesmo Ilha de Páscoa). Eu já tive o prazer de jogar Super Mario Land num GameBoy, e me senti incrivelmente... feliz, ao zerar o jogo. Foi uma sensação muito boa, e a trilha sonora de Koji Kondo, mais uma vez, arregaça - vez ou outra me pego cantarolando as músicas delirantes. OH DAISY!


8. Super Mario Bros.


Super Mario Bros. Esse é o clássico. Não é o primeiro jogo do Mario, mas aquele levou o encanador em uma viagem ao estrelato internacional. Esse jogo é tão bom, que não só cada fã da Nintendo na época tinha, como também o jogou extensivamente. Neste jogo, a fórmula do Mario foi criada, e mesmo com novos e sensacionais gráficos que anteriormente eram apenas aquele composto de quadrados limitados, essa fórmula nunca mais foi alterada por anos e anos mais tarde, até os dias de hoje.


7. Super Mario Kart


Os jogos de esporte do Mario são um tanto ausentes de vez em quando porque o atletismo do Mario, embora impressionante, falha um pouco ao animar a multidão do jeito que os seus jogos clássicos fazem. A exceção, é claro, é a série Mario Kart. E Super Mario Kart é divertido em vários pontos de vista. Primeiro, tem o modo clássico Grand Prix. Segundo, você pode correr contra seu parceiro. Terceiro, você pode tentar quebrar seus próprios recordes. Quarto, o modo favorito de todos é o Battle Mode. E quinto, minha cabeça ainda dói por jogar Mario Kart com os irmãos Piccini. Eles são bons de verdade. Aii.

6. Super Mario 64


Mario é conhecido como o Senhor Video Game, e não é à toa. Ele tem costume de revolucionar as coisas. O sucesso necessário de Donkey Kong, a rolagem lateral de Super Mario Bros. e seus canos "realísticos" (para quem acaba de vir do Atari e está acostumado com quadrados coloridos que não se parecem com nada), a tridimensão de Mario Clash. Mario vem pra arregaçar, sendo o pioneiro das grandes revoluções. E quando ele entrou num mundo 3-D... foi completamente doido. Fãs iam a delírio, crianças gritavam "NINTENDO SIXTY-FOOOUR" em êxtase puro beirando um ataque cardíaco juvenil, enfim... Você podia ficar horas e horas sem nem sequer jogar com um objetivo. Em Super Mario 64, você podia simplesmente andar por aí, apenas para apreciar como tudo era divinamente bonito, enquanto num sorriso bobo reconhecia que a indústria dos jogos, nunca mais seria a mesma.

5. Mario Kart DS


A série Kart não é minha favorita, mas Mario Kart DS é o meu favorito da série. Ele recebeu a estimada posição do jogo para DS mais bem classificado do GameSpot, com 9.2 de avaliação final. Mario Kart DS mais do que mereceu todos os elogios. Com gráficos impecáveis, é de longe um dos jogos mais visualmente prazerosos para DS. O som é impressionante, é um daqueles jogos que ficam mais divertidos conforme você aumenta o volume. Os modos de Grand Prix são muito bons, e o retorno das pistas clássicas é com certeza uma das partes mais divertidas e nostálgicas do jogo. Como se isso não bastasse, a conexão wifi te permite jogar com um amigo. Os fãs da Nintendo estão esperando outro Mario Kart para DS ou DSi; tem gente que é tão viciada nesse Mario Kart que nem pensa em desacelerar.

4. Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars


Dói muito colocar um jogo tão bom como Super Mario RPG: A Lenda das Sete Estrelas em quarto lugar, visto que foi um grande ápice da série Mario por um tempo. Seven Stars tinha uma história interessante, com bandidos desafiadores, e enigmas o bastante para manter todos entretidos. E como se não fosse o bastante, há novos personagens adicionados à fórmula do sucesso do Mario em estilo RPG. Os ataques sincronizados, fiéis aos saltos enormes do Mario, e a possibilidade de sair da tela de batalha, definitivamente fizeram com que permanecesse um jogo do Mario, não somente mais um RPG. E como se tudo isso ainda não bastasse, Seven Stars foi um dos primeiros jogos a introduzir o conceito de ultraboss, ou seja, o chefão mais difícil de derrotar do que o vilão principal. Aqui, esse chefão é conhecido como Culex, o cara que é matéria, antimatéria, blá, blá, blá, e que vai arregaçar o seu time em alguns golpes se você não for um jogador habilidoso. Super Mario RPG é facilmente reconhecido como um dos melhores jogos do Mario de todos os tempos.


3. Super Mario Galaxy



O que dizer? Super Mario Galaxy foi considerado o melhor jogo da década e louvado pelos seus gráficos, sons e jogabilidade, assim como uma mistura de características novas e clássicas. Recebeu uma classificação de 38/40 pela Famitsu Magazine. A Nintendo Magazine UK deu ao jogo 97%. A revista australiana Hyper deu 97 de 100. E também, é claro, foi votado como o Jogo do Ano de 2007. O pessoal da Nintendo disse que estão trabalhando numa sequência para o Galaxy, onde várias formas do Mario que foram tiradas do produto final de Super Mario Galaxy seriam utilizadas. Se o jogo saísse, seria a primeira vez onde duas plataformas 3-D do Mario seriam lançados no mesmo console. Eu acho que podem estar se precipitando muito aí: a Nintendo nunca foi de se apressar para fazer sequências. Quanto maior o tempo de espera entre eles, mais épico pode ser o produto.

2. Super Mario Bros. 3


Este foi de longe o melhor jogo do Nintendo Entertainment System, sem dúvida. Seus gráficos eram os melhores. Seu áudio foi um dos melhores. Seu jogo era o melhor. Tão bom, de fato, que ainda hoje se traduz em um dos mais divertidos jogos da atualidade, sem qualquer remodelação dos seus gráficos ou de sua jogabilidade. Os mundos são impressionantemente grandes, com vários níveis para passar. Mas Super Mario Bros 3 brilha realmente é nos power-ups. Não era só o Mario grande e o Mario-Fogo dessa vez. Havia o Mario-Sapo. O Mario-Guaxinim. O Mario-Tanooki (que virava uma estátua!) e até mesmo um kit de equipamentos de seus inimigos mortais, os Hammer Bros.! Extremamente desafiante e interessante, Mario 3 também está disponível no Virtual Console do Wii.


1. Super Mario World


Esse aqui é o Super Mario. Este blog, apesar do nome indireto com o jogo, não existiria sem ele. Este jogo beira a perfeição até no mais ínfimo dos detalhes. Primeiro, sua missão principal. Sete mundos incrivelmente divertidos, cada um com sua própria masmorra aterradora controlada por um dos sete filhos de Bowser. Um dinossauro muitíssimo divertido e fofo, chamado Yoshi, é o seu fiel aliado. Você cavalga num dinossauro. A Flor de Fogo e a Pena Mágica como power-ups. O poderoso Bowser para derrotar no fim do jogo. Como se isso não fosse êxtase o bastante, você pode encontrar e completar o Mundo Estelar e a Zona Special, bem como encontrar todas as 96 saídas do jogo e cada uma das Moedas-Dragão. Há simplesemente tanta coisa para fazer em Super Mario World, o que é incrivelmente impressionante. Super Mario World também acrescenta um lote de pequenos e brilhantes detalhes, como a capacidade de chutar os cascos para o alto, de planar no vôo e executar inúmeras manobras e glitches que deixam qualquer um mais do que orgulhoso. O jogo é a própria classe. Super Mario World não somente é classificado como a aventura definitiva do Mario; é facilmente um dos melhores jogos de todos os tempos!

Espero que tenham gostado, depois eu volto com mais notícias do Mario
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