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sexta-feira, 18 de março de 2011

EA diz que Nintendo Wii já é um legado como o PS2

Os olhos da empresa Electronic Arts, conhecida popularmente por EA, o Wii já não está mais com a força toda, e parece que em breve terá sua certidão de óbito. A opinião vem do cabeça do EA Games, Frank Gibeau, que se pronunciou ao site IndustryGamers. Ele comenta que o Wii tem sofrido perca de público desde o ano passado, assim perdendo espaço aos rivais PS3 e Xbox 360. E logo o compara com o PS2, que é um legado na indústria de video games.

Frank diz que a Nintendo já está por dentro disso tudo, e acredita que a empresa está trabalhando em um novo produto.
"Quando você olha para a Nintendo, percebe que por certo tempo tudo girava em torno do Wii, a fim de destacá-lo como a maior plataforma de entretenimento, e cada vez mais capturar o mercado em massa. Mas isso desapareceu, e agora eles estão voltando com um segundo ato, penso eu. Eles sabem disso, e tem muito conhecimento, por ter organização e ser uma marca muito forte.", diz ele.

"Eles entendem a dinâmica, e o fato de que consoles em HD são peças de expansão no mercado. Um legado, PS2 e Nintendo Wii caíram de forma significativa. Mas eles não são estúpidos, e vão descobrir alguma coisa. Eles vão voltar para ele.", continuou Gibeau.
Diversos analistas acreditam que a Nintendo está preparando algo novo, e poderá apresentar um sucessor ao Nintendo Wii na próxima E3.

Olhando para esse ponto penso que pode até ser possível um Wii 2... Mas quando volto aos pronunciamentos da Nintendo, tenho certeza que tem muitas surpresas, e alguma carta na manga para o Wii. Depois da demonstração do telão em com imagens em 3D, sem óculos, sendo reproduzido pelo Wii, na GDC, a Nintendo mostrou o tamanho de seu potencial.

Agora só resta esperar alguma notícia oficial...
Fiquem de olho no Por Dentro do Mario para mais informações!
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segunda-feira, 14 de março de 2011

Terremoto no Japão mexe com a indústria dos games; Nintendo doa 300 milhões de ienes

2132442762 Felizmente, nenhuma produtora sofreu algum dano estrutural ou perda de pessoal com o terremoto que atingiu o Japão na semana passada. Mesmo assim, os problemas acarretados pela tragédia vão afetar consideravelmente a indústria dos games, que vai precisar de muito jogo de cintura para conseguir superar os desafios que os acontecimentos recentes vão impor, já que o mercado japonês não anda bem das pernas há um bom tempo.

Imediatamente após o desastre, várias produtoras anunciaram doações para as vítimas e a reconstrução das áreas atingidas. A Tecmo Koei, anunciou uma doação de 10 milhões de iens para a Cruz Vermelha japonesa. Logo após, Sega Sammy (200 milhões), Yon-sama (73 milhões), Namco Bandai (100 milhões), 5PB e Sony (300 milhões) também anunciaram doações.
 
2132442756 A Nintendo publicou uma nota oficial em seu site onde demonstra preocupação com as vítimas e os efeitos do terremoto. A gigante japonesa anunciou uma doação no valor de 300 milhões de ienes para as vítimas.

Além das ajudas humanitárias, algumas produtoras já realizaram anúncios relacionamentos a suas estratégias de lançamento. A primeira atitude mais ostensiva vem da Irem, que revelou o cancelamento de seu game para Playstation 3, Disaster Report 4.

Tendo como temática justamente catástrofes naturais, a produtora achou por bem não realizar o lançamento nesse momento, em respeito a dor das vítimas. Outro game super esperado a ser adiado é Yakuza of the End, que teve sua data alterada de 17 de março para TBA.
Square Enix e Konami também anunciaram cortes. Ambas as produtoras desligaram os servidores de seus principais games online (Final Fantasy XI/ XIV e Metal Gear Online, respectivamente) como exemplo na redução do gasto de energia, um dos desafios da população japonesa nesse momento.
Uma série de eventos que aconteceriam nos próximos dias também foram cancelados. A lista é grande, como você pode visualizar abaixo:
  • Evento de Yakuza of the End em Hiroshima e Osaka (12/3, 13/3) - Nota
  • Dragon Ball Zenkai Battle Royal (12/3, 13/3) - Site
  • eb! Festa 2011 (12/3, 13/3) - Nota
  • Evento de BlazBlue: Continuum Shift II em Osaka (12/3) -Nota
  • Evento de Gundam the 3D Demo (13/3) - Nota
  • Evento de Dead or Alive: Dimensions (13/3)
  • Monster Hunter Festa 2011 em Fukuoka (13/3) - Site
  • Evento de Valkyria Chronicles 3 (13/3) - Site
  • Evento para garotas de BlazBlue: Continuum Shift II (13/3) -Nota
Por fim, Tatsuya Iwamoto, ilustrador da série Ace Attorney, publicou um desenho seu no Twitter com os dizeres: “Vamos trabalhar duro e não ser derrotado pelo terremoto”.
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O Por Dentro do Mario deseja a todos os japoneses muita força nesse momento difícil e espera, sinceramente, que esse povo nos mostre mais uma vez o poder de superação que sempre foi inspiração para todo o mundo.
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3º dia do GameWorld 2011

Game World_029Um dos maiores eventos de games do país chegou hoje ao seu terceiro e último dia. O GameWorld, que em sua 7ª edição contou com a presença de empresas de peso e convidados ilustres, trouxe boas notícias para os gamers brasileiros e deixou sua marca na vida de inúmeros brasileiros ao disponibilizar ao público Nintendo 3DS, o novo portátil da Nintendo que traz a tecnologia 3D sem a necessidade da utilização de óculos especiais. Depois de dois dias de cobertura, tiramos o terceiro dia para aproveitar um pouco mais o que o evento tinha a oferecer.

Assim como no segundo dia, o evento estava bastante cheio. Várias filas se formavam em praticamente todos os estandes, mas um em especial estava constantemente abarrotado de gente: o do 3DS. O pequeno notável pode facilmente ser considerado o carro-chefe do GameWorld 2011, tanto pela quantidade de pessoas ansiando por colocar suas mãos no portátil (e, consequentemente, a enorme fila formada em volta do estande) quanto pela sua localização: os cerca de 12 portáteis estavam disponíveis ao público no primeiro estande do evento, exatamente em frente à entrada. Apesar de tanto a Sony quanto a nVidia terem trazido à feira jogos em 3D, ambos ainda necessitavam o uso dos óculos especiais. A nVidia ainda se destacou um pouco graças à utilização de 3 monitores simultâneos em 3D, ajudando bastante na imersão no ambiente de jogo, mas ainda assim o destaque ficou para o 3DS e seu efeito 3D estereoscópico.
 
2011-03-13 12.42.34Demos uma passada pela estande da NC Games, onde jogos para os principais consoles estavam disponíveis. O público pode se divertir com Sonic Free Riders, para Xbox 360, onde o jogador podia controlar os personagens apenas com os movimentos do próprio corpo graças ao Kinect, além de jogos como Assassin's Creed: Brotherhood, para Playstation 3, e Goldeneye 007, Deca Sports e Glee Karaoke Revolution, todos para Wii. Quase todos os jogos do estande estavam gerando filas, mas o mais procurado (e o que atraía mais público, mesmo que não necessariamente para jogá-lo) era Michael Jackson: The Experience, para Wii. Os sucessos do Rei do Pop estavam ao alcance dos fãs, que podiam se sentir na pele de MJ e dançar as mais variadas coreografias. Um fato interessante era que muitos dos pais que levaram seus filhos para o evento davam uma passada pelo estande e paravam perto do telão onde o jogo era exibido, e mesmo que não subissem ao palco acabam dando uma sacudida de leve no esqueleto enquanto cantavam baixinho alguns dos hits do jogo. Enquanto a NC Games trouxe a versão para Wii no estande da Microsoft havia cópias da versão para Xbox 360, porém o jogo foi bem menos procurado pelos gamers presentes no evento. Ao testá-lo pudemos constatar um pouco de delay entre o movimento do corpo e a resposta do jogo, que mostra na tela a imagem do jogador junto aos dançarinos de Michael Jackson. As indicações de movimento eram pouco claras, e pra completar os dançarinos às vezes simplesmente desapareciam da tela (provavelmente propositadamente), o que somado ao delay acabava atrapalhando a jogabilidade.
 
Game World_013Mais uma vez rolaram competições de Marvel vs Capcom 3 e Pokémon (com a presença de membros da Liga Oficial Pokémon do Brasil), além do desfile cosplay e sorteio de jogos e consoles. Em um dado momento o locutor anunciou um sorteio supresa da Latamel, representante da Nintendo no Brasil e, por alguns segundos muitos acreditaram se tratar de um sorteio de 3DS. Porém, como nem mesmo nos EUA o portátil foi lançado já era claro que não poderiam sorteá-lo (e a surpresa se revelou ser o sorteio de 3 cópias de Donkey Kong Country Returns). 
 
O GameWorld 2011 cumpriu o que prometeu: trouxe muita diversão, interação e novidades para os gamers brasileiros. Agora que pudemos colocar nossas mãos no 3DS e testar vários jogos, estamos ainda mais ansiosos para que o lançamento em território nacional seja anunciado. E que venha o próximo Gameworld!
 
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sábado, 12 de março de 2011

Nintendo confirma segurança da equipe da sede em Kyoto, no Japão

-Perante a ação das gigantescas ondas do Tsunami que têm devastado o Japão nas últimas horas, a Nintendo of America confirmou a todos os inquietos do Ocidente que a sede original da companhia, localizada em Kyoto e também conhecida como NCL — Nintendo Co., Ltd. (任天堂株式会社) —, não sofreu nenhum prejuízo. O informe foi feito por meio do Twitter oficial da Nintendo dos Estados Unidos.
"Obrigado por sua preocupação! Durante o terremoto, ninguém na sede da Nintendo no Japão sofreu ferimentos, e não houve nenhum dano estrutural aparente."
É bom saber que a Nintendo conseguiu escapar das tragédias nos jornais. Infelizmente, isso não acontece para todos.
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quarta-feira, 2 de março de 2011

Iwata: Vendas do 3DS, tecnologia 3G, jogos da série Mario e mais

O jornal Asahi Shimbun bateu um papo com o presidente da Nintedo, Satoru Iwata. Na entrevista ele comentou alguns dados sobre o DS, e diz que espera que tenha os mesmos dados para o Nintendo 3DS, revelou opiniões a respeito de sistemas complementares e pronunciou mais algumas informações da empresa.

Segundo Iwata, o Nintendo DS teve o total de vendas mundial de mais de 140 milhões de unidades, e ele realmente espera que o novo portátil, com capacidade de resolução em 3D, tenha um sucesso a atura do DS.
"Estamos fazendo um software que é recheado com muitos tipos de surpresas e diversão que o 3DS pode proporcionar ao jogador.", justifica o presidente.
Sua opinião sobre a tecnologia 3G junto com os sistemas do Nintendo 3DS, é de que: pagar taxas mensais pelo sistema possa diminuir os consumidores do portátil.

Sobre futuros jogos da série Mario, Iwata comentou que estão fazendo testes com recursos onde Mario poderá correr na frente da tela e blocos estão flutuando no ar.

Ele também comentou sobre o sucesso da Apple, e diz que se eles não forem capazes de oferecer suportes não presentes em Smartphone, ficará difícil de manter o valor do conteúdo da empresa.

Contudo, parece que a Nintendo tem pensado em tudo, e suas expectativas sobre o Nintendo 3DS são as melhores. Então vamos torcer para que a Big N consigo tudo o que planeja, pare que nós jogadores sejamos premiados com grandes títulos e lançamentos!
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Sucessor de Wii pode estar longe de ser anunciado

Em meio a uma entrevista com o site japonês Yomiuri, Satoru Iwata, presidente da Nintendo, pronunciou que um novo console de mesa não está perto de ser lançado. O porquê de um sucessor do Wii não estar nos planos da empresa, são as vendas, que ainda continuam boas em várias partes do país. Também foi dito que um novo console será produzido assim que a Nintendo não tiver mais ideia inovadoras para o Wii.

Eu acho que a Big N não tem muita pressa em questão de um novo Wii, visto que seu novo lançamento, o Nintendo 3DS, é o alvo de vendas atual, e seria inadequado o lançamento grandioso próximo de outro. Então, vamos dar tempo ao tempo!
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segunda-feira, 28 de fevereiro de 2011

Nintendo reabastece estoque do 3DS

A Nintendo teve um grande sucesso já no seu primeiro dia do lançamento, no Japão, do Nintendo 3DS, já que os 400 mil portáteis distribuídos já foram vendidos. Mas a população japonesa que ficou sem seu produto ontem já pode tentar adquirir o seu, visto que hoje cedo a Nintendo reforçou o estoque das lojas, mas ainda não se sabe a quantidade que foi enviada ao mercado. No site Andriasang, podemos conferir algumas imagens dos produtos nas estantes, avisos em cartazes que mostram a disponibilidade do console nas lojas, e ainda conferir a estação de demonstração do Nintendo 3DS. Sim, o pessoal de lá além de já poder comprar o produto, ainda tem a chance de testá-lo sem problemas nas lojas. Abaixo você confere as imagens que vieram das lojas japonesas Akihabara e Shibuya:

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domingo, 27 de fevereiro de 2011

Novo modelo do DSi customizados à Black & White nos Estados Unidos


 Ano passado, no Japão, os jogos Pokémon Black/White ganharam um modelo novo em comemoração do lançamento dos mesmos no país. Pensando nisso, a Big N anunciou a data de lançamento dessas mesmas versões comemorativas, mas nos Estados Unidos, também devido ao lançamento dos jogos no país. O bundle com o DSi de cor preta virá com a versão Black e uma capinha protetora customizada. Já o bundle com o DSi de cor branca, estará juntamente com a versão White e também terá a capinha de proteção.

Os bundles terão como data de lançamento o dia 6 de março, coincidentemente a mesma data em que os jogos Black & White serão lançados. Os pacotes sairão pelo preço de 180 dólares. Confira logo abaixo imagens dos bundles customizados.


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sábado, 26 de fevereiro de 2011

O Manual de Instruções do Nintendo 3DS

Por meio de imagens é mostrado tudo o que não devemos fazer com o nosso Nintendo 3DS. A Nintendo produziu um manual de instruções que te auxilia no manusear de seu portátil, e para facilitar, ela te ajuda com ilustrações. Além das imagens, também acompanha instruções escritas - no caso em japonês, pois só lá o portátil foi lançado por enquanto -. Mas eu acho que dentre essas cinco opções de desastres com o produto, apenas uma é válida pra mim... E pra você, todas as imagens fazem sentido?

Para conferir mais detalhes do manual de instruções completo do Nintendo 3DS, visite o site Andriasang - em inglês - clicando aqui!
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quarta-feira, 23 de fevereiro de 2011

Nintendo Monopoly

Nintendo Monopoly

Só gente famosa no joguinho, para qualquer nintendista (e/ou colecionador) ficar com muita vontade. Em vez de comprar e vender terrenos ou empresas você negocia os personagens dos jogos da Nintendo.
Nintendo Monopoly
Nintendo Monopoly

E o melhor é que o preço não é salgado! Sai até mais barato que algumas versões nacionais do jogo de tabuleiro.
Se você duvida é só conferir os preços do jogo Banco Imobiliário.
Ah, e para jogar esse jogo o ideal é usar essa camiseta com personagens da Nintendo que a minha namorada que adora o Mario postou.

Onde? 80stees
Quanto? $33.00 (
converter em reais)
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terça-feira, 22 de fevereiro de 2011

Jogos de lançamento do 3DS para os EUA são revelados

Sem nenhuma surpresa, a lista de jogos que serão lançados juntamente ao 3DS - no dia 27 de março - nos Estados Unidos foi revelada oficialmente pela Nintendo, depois de muitos boatos e rumores. A lista conta com 16 jogos, três deles publicados pela própria Nintendo. Infelizmente, nenhum jogo do bigodudo entre os três, mas, de qualquer forma, os jogos são bons. Confira os 16 jogos:

Pilotwings Resort (Nintendo)
Steel Diver (Nintendo)
nintendogs + cats (Nintendo)
Super Street Fighter IV 3D Edition (Capcom)
The Sims 3 (EA)
Madden NFL Football (EA)
Pro Evolution Soccer 2011 3D (Konami)
Lego Star Wars III: The Clone Wars (LucasArts)
Ridge Racer 3D (Namco Bandai)
Super Monkey Ball 3D (Sega)
Bust-A-Move Universe (Square-Enix)
Samurai Warriors: Chronicles (Tecmo Koei)
Asphalt 3D (Ubisoft)
Combat of Giants: Dinosaurs 3D (Ubisoft)
Rayman 3D (Ubisoft)
Tom Clancy's Ghost Recon Shadow Wars (Ubisoft)

A Nintendo ainda afirmou que seus jogos para o portátil custarão cerca de 40 dólares - algo próximo a 67 reais -, mas não informou nada sobre os jogos das third-parties.
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Nintendo confirma sua presença na Gamescom 2011

Gamescom 2011

Ao contrário a edição anterior do evento Gamescom, a feira européia mais importante de consumo de eletrônicos de entretenimento, a Nintendo se fará presente nesse ano. Hoje foi confirmada a presença da Big N no evento que o correrá em Colônia, na Alemanha, nos dias 17 e 21 de agosto de 2011. Também foram liberados os nomes das demais empresas que também estarão no evento deste ano. Abaixo você confere todos os nomes divulgados:
  • Nintendo
  • Electronic Arts
  • DeepSilver
  • Konami
  • Namco Bandai
  • Ubisoft
  • Warner Bros. Interactive Studios
  • 2K
  • Bethesda Softworks
  • Frogster
  • NCSoft
  • Trion Worlds
  • Valve Corporation
  • Hama
  • Razer
  • Bigben Interactive
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Super Scope (SNES)

super-scope-1vd1-460A Super Scope, a bazuca lançada em 1992 para ser utilizada em certos jogos de tiro do SNES existe em vários jogos de tiro no SNES. Porém só o gamers mais sortudos ou mais fanáticos já tiveram o oportunidade de jogar algum game de tiro com a Super Scope.

Nintendo Super Scope


superscope (1)Foi lançada pela Nintendo em 1992 nos mercados europeu e norte-americano, com uma edição limitada no Japão, devido à falta de procura dos consumidores. É uma arma sem fio e usa um receptor infravermelho, que é plugado diretamente no console. Confira o comercial de lançamento nos Estados Unidos:




O kit da Super Scope era composto pela bazuca, uma mira para ser acoplada, o cartucho do game Super Scope 6 e um receptor infravermelho que deveria ser colocado na entrada do 2º controle, e mantido na parte superior da tela de TV ou no máximo de 10cm de distância dela.

0A bazuca apresenta alguns botões na sua parte superior (como pode ser visto na imagem ao lado):

  • FIRE (para atirar)
  • PAUSE (para pausar)
  • TURBO (para alguns jogos mais ágeis)
E mais abaixo fica o CURSOR (utilizado de formas diferentes em alguns jogos).

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superscope
A bazuca é sem fios e alimentada por 6 pilhas AA, que por durarem pouco, foi um dos motivos que levou a Super Scope ao fracasso. Seu design é projetado para acomodar qualquer jogador,razão pela qual o componente da mira é distinto e acoplável à bazuca em ambos os lados. Se você é destro, a mira é anexada aos dois clipes esquerdos na metade da frente da luneta de modo que seu olho direito possa olhar através dele, com a mão esquerda segurando a alça da frente e a mão direita sobre os botões superiores do seu no ombro direito, e vice-versa. Ao lado você pode conferir o modo correto que o manual recomenda para segurar a bazuca.

Com o receptor infravermelho conectado ao SNES bem como o todo o preparo com as mãos e braços, é hora de jogar! Todos os jogos apresentam uma tela para configurar a mira e evitar problemas ao longo do jogo.

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Tela de configuração de mira do jogo Yoshi’s Safari.

snes-super-scope-450x338Você deve se posicionar a 3 metros de distância da TV e levar sua mira ao centro do alvo. Após acertar a estabilidade, sua Super Scope estará posicionada e você estará pronto para começar a atirar! Só vale lembrar que a bazuca pode não funcionar muito bem em ambientes com luz fluorescente e há uma recomendação no manual de não utilizá-la por mais de 10 minutos, ok? Agora sim, você pode se divertir!

O fracasso...


Embora tenha sido uma ideia muito boa, a Nintendo não obteve o sucesso esperado. Visto que apenas 11 jogos dentre todos que a Nintendo lançou para o SNES eram compatíveis com a Super Scope.
  • Battle Clash
  • Bazooka Blitzkrieg
  • The Hunt for Red October (usada somente em algumas fases de bônus)
  • Lamborghini American Challenge (utilizando a Super Scope um modo de jogo diferente do original fica disponível)
  • Metal Combat: Falcon's Revenge
  • Operation Thunderbolt
  • Super Scope 6 (jogo que acompanhava a Super Scope)
  • T2: The Arcade Game
  • Tin Star
  • X-Zone
  • Yoshi's Safari
As pilhas também duravam pouco, apenas 4 horas de uso e visto que eram 6, havia um certo gasto com pilhas. A vida da Super Scope foi curta, nem se quer chegou ao novo milênio. E se você pensa em utilizá-la nos novos televisores LCD de hoje em dia, pode esquecer, ela simplesmente não funciona, é apenas compatível com as telas CRT. Sim aqueles televisores com aquele tudo grande que já estão virando raridade assim como a Super Scope. A Nintendo ainda enfrentou problemas, pois diziam que a bazuca incentivava a violência. Hoje ela é um item de colecionador e quem tem não abre mão! E também pode ser vista nos jogos Super Smash Bros. Melee e Super Smash Bros. Brawl.
180px-SuperScopeBrawlSe você já teve a experiência de jogar algum jogo com essa bazuca, deixe nos comentários um pouco de nostalgia de como era usar a Super Scope!
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segunda-feira, 21 de fevereiro de 2011

25 anos de Zelda

No dia 21 de fevereiro do longínquo ano de 1986 o nosso herói de orelhas pontudas e gorro verde dava seus primeiros passos pelo reino de Hyrule. Na época o jogo foi aclamado por apresentar um estilo diferente de tudo que já havia no mercado e se tornou um dos carros chefes da Nintendo ao lado das séries Mario e Metroid.

Para celebrar esta data o que tal dar uma relembrada sobre a série e conferir as novidades mais recentes nos artigos já publicados aqui no Por Dentro do Mario.

E pelo visto a minha previsão de que a Nintendo lançaria Skyward Sword em sinal de comemoração falhou, agora só nos resta parabenizar nosso herói Link e torcer para que ainda possamos buscar a Triforce por Hyrule durante muitos anos.
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quarta-feira, 16 de fevereiro de 2011

Espanhol é detido após ameaçar a Nintendo

Um espanhol alegou ter 4.000 arquivos de dados de jogadores do Nintendo Wii. Partindo disso o rapaz começou a chantagear a Nintendo, e por fim foi preso pela polícia local da Málaga, na Andaluzia. Essa informação foi divulgada pelo site de notícias BBC.

Não foi revelado o que o indivíduo queria em troca do silêncio dos arquivos, mas o detido ameaçou divulgar todos os dados e ainda acusar a Nintendo de negligência, pela falta de descuido com as informações dos jogadores. Após o ocorrido a Nintendo não comentou nada sobre o caso, só se sabe que a polícia só encontrou o cidadão após algumas informações largadas pelo próprio rapaz.

Mas agora a pergunta fica... O que será que ele desejava tirar da Nintendo em troca de seu silêncio? Alguém arrisca um comentário?
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Nintendo dá uma vida extra para Super Mario All-Stars: Limited Edition

Depois dos rumores de que a Nintendo planejava relançar o jogo especial do 25º aniversário encanador para Wii, Super Mario All-Stars: Limited Edition, a empresa confirmou que o jogo em questão será relançado, dando a chance de quem não conseguiu comprar o jogo, finalmente botar as mãos nele.

Super Mario All-Stars: Limited Edition será relançado nos Estados Unidos no dia 13 de março pelo preço de 30 dólares - algo em torno de 50 reais -, e é um port do jogo Super Mario All-Stars (SNES), que contém os 4 primeiros jogos da série Bros. do Mario; Super Mario Bros., Super Mario Bros. 2, Super Mario Bros. 2: The Lost Levels e Super Mario Bros. 3. Além dos 4 jogos, na caixa do jogo podemos ver um CD de músicas clássicas do bigodudo e um livreto histórico.

De acordo com a própria Nintendo, Super Mario All-Stars: Limited Edition vendeu 2 milhões de unidades desde seu lançamento, no final do ano passado.
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terça-feira, 15 de fevereiro de 2011

Espanhol é preso por roubar 4.000 dados de jogadores do Wii

Segundo o Ministério do Interior da Espanha, o departamento de polícia do país prendeu recentemente um homem que supostamente roubou milhares de dados de usuários do Nintendo Wii. O homem já havia contatado a Nintendo e ameaçado reportar a companhia "por negligência" à agência de proteção de dados da Espanha, devido ao número aproximado de 4.000 jogadores de Wii cujos dados de usuários foram roubados por ele. Segundo a polícia, a princípio a Nintendo parece não ter dado ouvidos ao rapaz, o levando a tomar medidas drásticas: divulgar alguns desses dados pela internet.

É claro que, antes de corrigir a falha na proteção de dados digitais espanhola, a Nintendo contatou as autoridades primeiro; o feito resultou na apreensão do homem digital na província meridional de Malaga. A polícia afirma que o ladrão digital pretendia, uma hora ou outra, divulgar todos os milhares de dados de usuários que ele havia roubado.

A Nintendo não deu nenhum parecer sobre o acontecimento. Segundo a BBC, isso se deve ao fato de que tratava-se de uma investigação ativa por parte das autoridades espanholas.
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Em evento do 3DS, Nintendo utiliza holograma para promover portátil

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images (1)Sempre na vanguarda, a Nintendo surpreendeu quem compareceu ao evento realizado para promover o Nintendo 3DS em Bristol, no Reino Unido. No evento, estava presente um prisma com imagens holográficas que acabaram sendo a sensação – atraindo tanta atenção quanto o próprio 3DS.
Confira o holograma no vídeo abaixo:


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domingo, 13 de fevereiro de 2011

Nintendo ganha segundo lugar no MetaCritic 2010


É a Nintendo com toda a sua força! O site Metacritic, responsável por reunir as notas de vários canais, divulgou um ranking de melhores notas dos games em 2010. E adivinhe quem estava por lá... Como podemos ver no gráfico acima, em segundo lugar nossa querida Nintendo se fez presente. E o mais legal ela também teve o game mais avaliado, Super Mario Galaxy 2, com 97 pontos, e a produtora com mais número de jogos em poucas ou sem análises.

A quem desejar acompanhar as demais classificações, clique aqui!
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Nintendo esclarece dúvidas sobre o 3DS

Em uma entrevista com o site IGN, a Nintendo respondeu algumas perguntas a respeito do novo portátil, 3DS, esclareceu algumas dúvidas pendentes e pode confirmar alguns detalhes do produto. Logo abaixo podemos conferir algumas das respostas, em forma resumida, da Big N em relação ao 3DS:
  • O Nintendo 3DS vai suportar o multiplayer com o Nintendo DS. Os jogadores vão poder jogar online os jogos para DS, usando-os no 3DS, contra outros jogadores que estejam jogando no Nintendo DS.
  • A capacidade de reproduzir MP3 poderá ser usada livremente pelos produtores que decidirão se o jogo permite ou não reproduzir a nossa música e outras funções.
  • O StreetPass, sistema de compartilhamento de dados automático do portátil, será opcional. O jogador é que decide se o quer ativar ou não, e terá que configurá-lo e ativá-lo para cada jogo.
  • Não existe um limite de tamanho para os cartões SD, embora traga de série um de 2GB.
  • A tela de toque não permite que possamos clicar em vários pontos ao mesmo tempo.
  • Vai ser possível jogar no 3DS enquanto a bateria estiver plugada no portátil.
  • Vai ser lançado um navegador de Internet depois do lançamento, mas não foi confirmado se será uma versão Opera como no Wii.
  • Haverá apenas um Friend Code, um para cada portátil, e a forma de fazer-se amigo de outros jogadores será diferente, variando de acordo com tipo de conexão. Se estiver conectado via Wi-Fi, as solicitações poderão ser enviadas diretamente, mas se estiverem conectados via Internet, terão que trocar entre si o Friend Code por outros meios, após verão os amigos adicionados na lista com o seu nome, ao invés de ver seus Friends Codes.
  • A eShop vai chegar no final de Maio.
  • As duas câmaras do 3DS têm uma resolução de 640X480, a mesma que a tela. Por enquanto não terá a função de câmera 3D, embora isso seja algo que Miyamoto gostaria de adicionar.
  • O portátil suporta segurança Wi-Fi WPA e WPA 2.
  • As "Play Coins" só podem ser usadas nos games, e não na eShop.
  • Em principio o portátil não terá suporte para chat de voz.
  • A Nintendo não confirmou se os jogadores poderão enviar mensagens a amigos.
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