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sexta-feira, 18 de março de 2011

Super Mario Indie

Participante do South by Southwest Film Festival, Joe Nicolosi resolvou criar um curta para concorrer no festival. Nele, o artista (que, sem dúvidas, também é gamer) mostra a difícil jornada do encanador em busca da reconquista do seu grande amor, a Peach. Bem produzido, o vídeo não deixa nada a desejar. Vale a pena conferir.

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terça-feira, 15 de março de 2011

Videos de Terça: Codigos de New Super Mario Bros. Wii

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quarta-feira, 2 de março de 2011

Videos de Terça: Em busca de um Heart

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terça-feira, 1 de março de 2011

Vídeo mostra Super Mario 64 DS sendo jogado no Nintendo 3DS


Muitos dos gamers fãs de Super Mario 64, reclamaram pela falta do analógico no Nintendo DS, quando um remake do game foi lançado. Mas agora com o lançamento do Nintendo 3DS, parece que podemos ficar longe de críticas!

Realmente o game com o analógico fica claramente mais fácil de jogar, visto que o dono do canal do Youtube The1UPNetwork, postou um pequeno vídeo que mostra Super Mario 64 DS rodando no Nintendo 3DS. Abaixo você pode conferir:

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sexta-feira, 25 de fevereiro de 2011

Vídeos e imagens detalham caixa do 3DS e de jogos sendo abertas

Foram liberados hoje 3 vídeos que mostram a caixa do 3DS e de dois de seus jogos (Super Street Fighter IV 3D Edition e Ridge Racer 3D) sendo abertas, além do gameplay desses jogos. Some a isso muitas, muitas fotos do 3DS e dos jogos em questão para ficar boquiaberto! Veja os vídeos e algumas imagens:










Você pode conferir a galeria inteira clicando aqui.
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quinta-feira, 24 de fevereiro de 2011

Zelda apareceu na TV

Que a franquia The Legend of Zelda está ficando mais velha, todo mundo sabe. O dia 21 de fevereiro marcou o 25º aniversário do primeiro jogo da franquia. E, acredite, Link foi parar na televisão! O programa Leitura Dinâmica, da RedeTV, exibiu uma matéria especial comemorando o acontecimento. Veja o vídeo:

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terça-feira, 22 de fevereiro de 2011

Vídeos de Terça: A Estupidez do Mario




Cara, eu ri muito!
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Super Scope (SNES)

super-scope-1vd1-460A Super Scope, a bazuca lançada em 1992 para ser utilizada em certos jogos de tiro do SNES existe em vários jogos de tiro no SNES. Porém só o gamers mais sortudos ou mais fanáticos já tiveram o oportunidade de jogar algum game de tiro com a Super Scope.

Nintendo Super Scope


superscope (1)Foi lançada pela Nintendo em 1992 nos mercados europeu e norte-americano, com uma edição limitada no Japão, devido à falta de procura dos consumidores. É uma arma sem fio e usa um receptor infravermelho, que é plugado diretamente no console. Confira o comercial de lançamento nos Estados Unidos:




O kit da Super Scope era composto pela bazuca, uma mira para ser acoplada, o cartucho do game Super Scope 6 e um receptor infravermelho que deveria ser colocado na entrada do 2º controle, e mantido na parte superior da tela de TV ou no máximo de 10cm de distância dela.

0A bazuca apresenta alguns botões na sua parte superior (como pode ser visto na imagem ao lado):

  • FIRE (para atirar)
  • PAUSE (para pausar)
  • TURBO (para alguns jogos mais ágeis)
E mais abaixo fica o CURSOR (utilizado de formas diferentes em alguns jogos).

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superscope
A bazuca é sem fios e alimentada por 6 pilhas AA, que por durarem pouco, foi um dos motivos que levou a Super Scope ao fracasso. Seu design é projetado para acomodar qualquer jogador,razão pela qual o componente da mira é distinto e acoplável à bazuca em ambos os lados. Se você é destro, a mira é anexada aos dois clipes esquerdos na metade da frente da luneta de modo que seu olho direito possa olhar através dele, com a mão esquerda segurando a alça da frente e a mão direita sobre os botões superiores do seu no ombro direito, e vice-versa. Ao lado você pode conferir o modo correto que o manual recomenda para segurar a bazuca.

Com o receptor infravermelho conectado ao SNES bem como o todo o preparo com as mãos e braços, é hora de jogar! Todos os jogos apresentam uma tela para configurar a mira e evitar problemas ao longo do jogo.

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Tela de configuração de mira do jogo Yoshi’s Safari.

snes-super-scope-450x338Você deve se posicionar a 3 metros de distância da TV e levar sua mira ao centro do alvo. Após acertar a estabilidade, sua Super Scope estará posicionada e você estará pronto para começar a atirar! Só vale lembrar que a bazuca pode não funcionar muito bem em ambientes com luz fluorescente e há uma recomendação no manual de não utilizá-la por mais de 10 minutos, ok? Agora sim, você pode se divertir!

O fracasso...


Embora tenha sido uma ideia muito boa, a Nintendo não obteve o sucesso esperado. Visto que apenas 11 jogos dentre todos que a Nintendo lançou para o SNES eram compatíveis com a Super Scope.
  • Battle Clash
  • Bazooka Blitzkrieg
  • The Hunt for Red October (usada somente em algumas fases de bônus)
  • Lamborghini American Challenge (utilizando a Super Scope um modo de jogo diferente do original fica disponível)
  • Metal Combat: Falcon's Revenge
  • Operation Thunderbolt
  • Super Scope 6 (jogo que acompanhava a Super Scope)
  • T2: The Arcade Game
  • Tin Star
  • X-Zone
  • Yoshi's Safari
As pilhas também duravam pouco, apenas 4 horas de uso e visto que eram 6, havia um certo gasto com pilhas. A vida da Super Scope foi curta, nem se quer chegou ao novo milênio. E se você pensa em utilizá-la nos novos televisores LCD de hoje em dia, pode esquecer, ela simplesmente não funciona, é apenas compatível com as telas CRT. Sim aqueles televisores com aquele tudo grande que já estão virando raridade assim como a Super Scope. A Nintendo ainda enfrentou problemas, pois diziam que a bazuca incentivava a violência. Hoje ela é um item de colecionador e quem tem não abre mão! E também pode ser vista nos jogos Super Smash Bros. Melee e Super Smash Bros. Brawl.
180px-SuperScopeBrawlSe você já teve a experiência de jogar algum jogo com essa bazuca, deixe nos comentários um pouco de nostalgia de como era usar a Super Scope!
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quarta-feira, 16 de fevereiro de 2011

Super Michael World

Michael Jackson já se foi,mas não foi esquecido em vão.Mario ainda não se foi,mas nunca será esquecido,se é que um dia ele irá ir embora do mundo.Mas enquanto isso não ocorre,um vídeo mostra a mistura desses dois famosos em um só mundo: Michael Jackson retornou e caiu no mundo de Mario Bros. e,melhor que o próprio Mario,derrotou sem nenhum mistério o temido Bowser.Confiram abaixo.Será que Mario será substituído por Michael?Eis a questão...

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terça-feira, 15 de fevereiro de 2011

Tema de Super Mario Bros. com garrafas


Hoje mais cedo, numa gráfica em Porto Alegre, encontrei um certo rapaz da editoração que mantinha na parede interna lateral de seu guichê adesivos em pixel de Super Mario Bros. Nem precisa dizer que nós trocamos a maior ideia que tinha como temática predominante o encanador bigodudo da Nintendo. Heryk Slawski, conhecido há tempos como "Titio Heryk" é um técnico em sistemas de informação e designer gráfico, que tem muita coisa legal a mostrar. Fica em destaque na N-Rappy um vídeo feito pelo titio enquanto estava, durante quatro dias, num camping no município de Tramandaí, sem televisão, com uma câmera e e em clima chuvoso - uma combinação que resultou no tema clássico de Super Mario Bros. sendo tocado com garrafas, com notas unidas por edição de vídeo. Confira:





Sou só eu ou mais alguém se lembrou dos jogos da série Game & Watch?
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Videos de Terça:Mario vs. Goku

O que será que aconteceria se Mario e Goku de Dragon Ball resolvessem testar suas forças? Com certeza seria uma briga feia! Golpes de sayajin contra o poder da Fire Flower. Já fez sua aposta? Então confira a luta do século: Mario vs. Goku

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terça-feira, 8 de fevereiro de 2011

Videos de Terça:E se Miyamoto conhecesse Mario e Link?

Chame-o de Walt Disney dos games e ele não vai gostar. Chame-o de Jimi Hendrix e talvez goste, já que é guitarrista nas horas vagas. Ele é merecedor dos elogios, mas Shigeru Miyamoto não é daqueles que não gosta de se gabar. Sim, o designer tem uma importância sem tamanho para a indústria de games.

Para homenageá-lo um fã produziu um curta animado para mostrar como seria se ele fosse parar no universo dos seus principais personagens. Uma coisa é certa. Seria bem divertido.

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quinta-feira, 3 de fevereiro de 2011

Liberado vídeo oficial do NGP, o PSP2.

Então se você já sabe o que é NGP, só falta dar uma olhada no vídeo abaixo, que mostra alguns dos games em desenvolvimento para o portátil e como algumas das novas funções estão sendo aplicadas nos games.
O vídeo não é novo. Na apresentação do aparelho em Tokyo ele havia sido mostrado, mas esta é a primeira vez que a Sony o divulgada em alta-resolução, dando para perceber melhor os gráficos e cores dos jogos. E os games são: Hot Shots Golf Next, Gravity Daze, Killzone, Hustle Kings, Reality Fighters, Smart As, Broken, Little Big Planet, Little Deviants, WipEout, Resistance e Uncharted.



Reality Fighters parece muito comédia, e Smart As parece integrar a camera do aparelho para criar alguns efeitos em 3D dentro da tela do game, e Little Deviants mostra como o touchpad traseiro será utilizado e fiquei pensando se ele não irá fazer o mesmo sucesso que Locoroco fez no PSP. Além das franquias consagradas da Sony é claro. Fico curioso em relação ao Hot Shots, quando o aparelho mostra o céu na vida real e depois o integra ao game, será que isso vai ser possível mesmo? Quer dizer, se você estiver jogando Hot Shots de noite no seu quintal da sua casa, o cenário do campo será nortuno? Fiquei com essa impressão. Seria impressionante algo assim.

OK, muitos títulos ainda nem possuem nome oficial (por isso o Working Title na maioria no trailer), mas já fico animado com o que está sendo mostrado. NGP ainda está longe de ser lançado. Chega no Japão no fim de 2011 e só em 2012 vai pipocar na América. Nem preço a Sony revelou ainda. Mas só sei que eu quero um! XD
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"Super Smash" é diferente de tudo o que você já viu

Ferguson Winston levou dezenas de meses para produzir a animação "Super Smash", na qual os personagens da série Mario - Mario, Luigi, Toad, Bowser e até mesmo a Peach - são reimaginados de modo extremamente criativo. O que estava talhado em sua memória como o roteiro simples de um video game torna-se, depois de muito esforço, uma batalha gigantesca, extremamente expressiva e sólida. Esqueça por alguns momentos todo o visual supermariano com o qual você está acostumado e embarque de mala, cuia e maus bofes num retrato urbano de arrasar criado e animado por Ferguson. É uma obra de arte e tanto, considerando que esta é a primeira animação em Flash do artista.

"Super Smash" está disponível no YouTube, mas recomendamos fortemente que você o assista pelo site de origem - o Newgrounds. Para tanto, clique no link ou na imagem desta postagem.
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terça-feira, 1 de fevereiro de 2011

Videos de Terça: Game Over

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sexta-feira, 28 de janeiro de 2011

Confira detalhes do NGP, o novo PSP


ngp2Como já era esperado, a Sony revelou na madrugada dessa quinta-feira (27), o seu mais novo portátil. Batizado provisoriamente de Next Generation Portable – NGP – o portátil deve chegar às lojas no final do ano.

Como já era esperado, o NGP parece uma versão de bolso do PS3 e conta com algumas funcionalidades presentes no 3DS, como a presença de duas câmeras, tela sensível ao toque e sensor de movimento – além de contar com boas novidades, como as duas alavancas analógicas e tecnologia 3G.

Especificações técnicas

ARM CortexTM-A9 core (4 core)
GPU
SGX543MP4+
External Dimensions
Approx. 182.0 x 18.6 x 83.5mm (width x height x depth) (tentative, excludes largest projection)
Screen
5 inches (16:9), 960 x 544, Approx. 16 million colors, OLED
(Touch screen)
Multi-touch screen (capacitive type)
Rear touch pad
Multi-touch pad (capacitive type)
Cameras
Front camera, Rear camera
Sound
Built-in stereo speakers
Built-in microphone
Sensors
Six-axis motion sensing system (three-axis gyroscope, three-axis accelerometer), Three-axis electronic compass
Location
Built-in GPS
Wi-Fi location service support
Keys / Switches
PS button
Power button
Directional buttons (Up/Down/Right/Left)
Action buttons (Triangle, Circle, Cross, Square)
Shoulder buttons (Right/Left)
Right stick, Left stick
START button, SELECT button
Volume buttons (+/-)
Wireless communications
Mobile network connectivity (3G)
IEEE 802.11b/g/n (n = 1×1)(Wi-Fi) (Infrastructure mode/Ad-hoc mode)
Bluetooth 2.1+EDR ?A2DP/AVRCP/HSP?
Além disso, parece que o apoio ao novo portátil será grande. A Sony revelou uma lista com as produtoras que darão suporte ao console. A lista (provisória) já é bem extensa:
Japan
Acquire
Alvion (makers of Malicious)
AQ Interactive
Arc System Works
Arika
Artdink
Ascii Media Works
Atlus/Index Holdings
Capcom
Chunsoft
Craft & Meister
CyberConnect2
D3 Publisher
Dimps
Edia
Enterbrain
Falcom
From Software
Genki
Grasshopper Manufacture
GungHo Online EntertainmentGust
Hamster
Hudson
Idea Factory
Irem
Kadokawa Games
Kadokawa Shoten
Konami
Level-5
Marvelous
Media Five
Namco Bandai
Nippon Ichi Software
Now Production
Q Entertainment
Sega
SNK Playmore
Spike
Square Enix
SystemSoft Alpha
Takara Tomy
Tecmo Koei Games
Tose
Yukes

North America
Activision
Capybara Games
Demiurge Studios
Epic Games
Far Sight Studios
Frima
High Voltage Software
Kung Fu Factory
Paramount Digital Entertainment
PopCap Games
Powerhead Games
Trendy Entertainment
Warner Bros. Interactive Entertainment
2K Games
2K Sports

Europe
Avalanche Studios
Climax Studios
Codemasters Software Company
Eurocom Developments
Eutechnyx
Exient
Firemint
Gameloft
Gusto Games
Home Entertainment Suppliers
Impromptu Software
Rebellion
Rockstar Games
Sidhe Interactive
Sumo Digital
Team 17 Software
Ubisoft Entertainment
Zen Studios
No mais, a Sony ainda revelou uma pequena lista de títulos que estão em desenvolvimento para o NGP – a maioria são séries consagradas da própria Sony. Confira:
  • Killzone
  • Uncharted
  • Wipeout
  • LittleBigPlanet
  • Resistance
  • Little Deviants
  • Hot Shots Golf
  • Reality Fighters
  • Gravity Daze
  • Smart As
  • Broken
  • Hustle Kings
  • Call of Duty 
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Atualizado: Segundo rumores, a bateria terá a duração de 5 horas, conforme revelou alguns sites. Outra confirmação é que a mídia oficial não será mais os famigerados UMDs – o NGP usará cards chamados "New Game Media".

Aproveitando, confira os primeiros vídeos do portátil:



 Detalhes do portátil


Primeiro trailer oficial
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quinta-feira, 27 de janeiro de 2011

Banda compõe música maluca sobre Super Mario


Alguns de vocês já devem ter escutado essa composição, assim como eu, mas lá vai... Não importa qual é o seu talento, o que vale é a criatividade e ser feliz. A Banda IDR montou uma música super louca chamada Super Mario, onde muitos personagens de filmes e desenhos animados, como Pica-Pau, Batman, Bob Esponja, entre outros, entram na melodia. O foco da música é o desaparecimento de Mario causado por um cogumelo e Luigi pedindo auxilio aos personagens aleatórios. Tá que a música não é "essa Coca Cola toda", mas é interessante e vale a pena conferir! O importante é que eles parecem muito felizes cantando e tocando a música extremamente criativa... Abaixo segue a música e mais abaixo a letra da mesma:


Hei Super Mário! O que aconteceu?
Pisou no cogumelo e desapareceu.
E o Luigi apavorado, não sabia o que fazer,
Mobilizou alguns amigos e foi procurar saber.
O Bob esponja lá na Fenda do Biquini,
Convidou Lula Molusco, Sirigueijo e a Sandy
Da floresta tropical, o Leôncio e o Pica-Pau
Vieram ajudar nas buscas do Super Mario.
De Gotan City quem vem lá? Batman, ele vem pra ajudar.
Batman.
- Hei Fred, vamos ajudar!
O pobre do Luigi vai ficar sem par.
- Vou perguntar pra Vilma o que está acontecendo.
- Oh Vilma...

Refrão
Scooby e o Salsicha foram procurar,
No mato na cidade ou em qualquer lugar.
Onde está o Super Mario? Scooby Doo ? by Doo.
Olivia e Popeye, Zé Colmeia e Catatau,
Tom e Jerry, Homem Aranha,
Foram todos procurar o Super Mario.
Super Mario

De Gothan City quem vem lá? Batman, ele vem pra ajudar.
Batman.
- Hei Fred, vamos ajudar!
O pobre do Luigi vai ficar sem par.
- Vou perguntar pra Vilma o que está acontecendo.
- Oh Vilma...

Refrão
Scooby e o Salsicha foram procurar,
No mato na cidade ou em qualquer lugar.
Aonde está o Super Mario? Scooby Doo ? by Doo.
Olivia e Popeye, Zé Colmeia e Catatau,
Tom e Jerry, Homem Aranha,
Foram todos procurar o Super Mario.
Super Mario

Hei Super Mario o que aconteceu?
Você se perdeu, ninguém te achou.
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Natal 8-Bit por Andrew Jive

É, eu sei que o Natal foi mês e ano passado, mas isso não pode passar despercebido por nenhuma pessoa. Andrew Jive, usuário do Youtube, publicou em seu canal um vídeo com alguns dos melhores personagens 8-Bit que o mundo dos vídeo-games teve. Passando pela Sra. Pac-Man e Link (da franquia The Legend of Zelda), temos Super Mario e Mega Man no vídeo que você pode conferir abaixo. E uma das coisas mais impressionantes (e interessantes) é de que os personagens são feitos de Lego!

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sábado, 25 de dezembro de 2010

Retrospectiva 2010


Você se lembra de todos os lançamentos e games que passaram pelas suas vistas em todo o ano de 2010? Se não, Lucas Brum clareia sua mente selecionando os melhores games do ano em mais um Junpman. No meio de super lançamentos como Kirby's Epic Yarn, Epic Mickey, Donkey Kong Country Returns, entre outros, eis um grande game que Lucas escolheu para ser "o melhor do ano", em sua opinião. E o jogo citado... Adivinhem, Super Mario Galaxy 2! Em seguida as palavras de Lucas Brum:
2010 já pode ser considerado passado, mas os grandes jogos deste ano vão perdurar por um bom tempo na cabeça dos jogadores.

Foi um ano cheio de boas sequências, algumas novas franquias e também diversos rebirths memoráveis. Não espere um ranking clichê neste quinto episódio de JUMPMAN. Eu não gosto de rankings, tops e afins, portanto não há no vídeo uma contagem regressiva daquelas tee-hee-hee, mas apenas um excêntrico turbilhão de opiniões com um escolhido para o lugar mais alto do pódio.


Com este vídeo, encerro meus videocasts em 2010, mas o ano novo está logo à frente. Boas festas a todos e insiram uma ficha pra 2011, pois há muito o que jogar!
Para entrar nessa grandiosa retrospectiva de games, para assistir o vídeo clique aqui.
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Comercial europeu de Donkey Kong Country Returns mostra a diversão cooperativa


Para os grandes fãs da série, Donkey Kong Country Returns chegou para suas alegrias! Lançado há um pouco mais de um mês, o novo game do macacão, para Wii, já está fazendo a felicidade de todos aqueles que o adquiriram. Uma nova propaganda europeia nos faz ver como podemos nos divertir em dupla com esse incrível game! Para quem ainda não conseguiu o jogo, aproveite o Natal e peça para o Papai Noel lhe dar um... Ainda dá tempo! Veja abaixo o interessante comercial:

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