
New Super Mario Bros. Wii é a assinatura da arte de design de levels e de como simplicidade pode nos guiar ao (bom) vício. Se alguém não gosta desse jogo, é porque realmente não querem gostar de qualquer jeito. Mas nem tudo são flores;
É um jogo duro, realmente difícil. Os players vão morrer bastante, o que significa que você vai ter que se esforçar tensamente para completar os níveis. Isso é ruim? Não, é bom, é uma grande evolução para quem jogou Super Mario Bros. e quer novos desafios. Mas se você tiver o mínimo em comum comigo, vai querer salvar o jogo depois de passar por algumas partes mais difíceis... que foi justamente o que a Nintendo fez, somente nos castelos. Sim, aquele maldito recurso de save da versão do DS está agora no Wii. Como ninguém da Nintendo percebeu que era uma má ideia só nos deixar salvar o jogo quando um castelo fosse completado? Isso significa que, na maioria dos casos, os jogadores terão que passar por quatro ou cinco níveis para ainda chegar ao castelo e então, se sair vivo dessa, salvar o jogo.
Save points já estão fora de moda, visto que os jogos de hoje têm um recurso de autosave (salva-se automaticamente). Poxa, Super Mario Galaxy dá autosave o tempo todo e francamente... Voltar cinco níveis às vezes por uma besteira? Exageraram nessa.
É um jogo duro, realmente difícil. Os players vão morrer bastante, o que significa que você vai ter que se esforçar tensamente para completar os níveis. Isso é ruim? Não, é bom, é uma grande evolução para quem jogou Super Mario Bros. e quer novos desafios. Mas se você tiver o mínimo em comum comigo, vai querer salvar o jogo depois de passar por algumas partes mais difíceis... que foi justamente o que a Nintendo fez, somente nos castelos. Sim, aquele maldito recurso de save da versão do DS está agora no Wii. Como ninguém da Nintendo percebeu que era uma má ideia só nos deixar salvar o jogo quando um castelo fosse completado? Isso significa que, na maioria dos casos, os jogadores terão que passar por quatro ou cinco níveis para ainda chegar ao castelo e então, se sair vivo dessa, salvar o jogo.
Save points já estão fora de moda, visto que os jogos de hoje têm um recurso de autosave (salva-se automaticamente). Poxa, Super Mario Galaxy dá autosave o tempo todo e francamente... Voltar cinco níveis às vezes por uma besteira? Exageraram nessa.
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