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sexta-feira, 4 de março de 2011

O Armário do Mario

Olha o Carnaval aí, gente! O feriadão está chegando, pegue a sua fantasia e saia pulando por aí, igual ao Mario. O quê? Você não sabe o que vestir? Então, hora de consultar o versátil armário do bigodudo da Nintendo e fazer a sua escolha, que vai desde bonés e acessórios até roupas de animais e profissões. É uma lição de moda e de história! Ah! Aproveite os dias de festas e faça como eu: saia do armário neste Carnaval!

Carpenter Mario

Em seu primeiro jogo, Donkey Kong, para os fliperamas no ano de 1981, Jumpman (nome
do Mario no game) tinha que resgatar a garota que o seu gorilão raptou, pulando dos
barris que eram arremessados contra ele. Como os hardwares eram precários naquele
tempo, o plano era utilizar cores diferentes para fazer as roupas do herói e como não era
fácil “desenhar” cabelo, deram-lhe um boné. Notou algo diferente? Pois é, naquele tempo
o vermelho foi a cor do macacão e a camisa azul. Ah, e Jumpman era um carpinteiro.

Super Mario

Com Super Mario Bros. para o Nintendo Entertainment System (NES), Mario já era o... Mario mesmo. Mas ainda assim, o macacão estava vermelho, porém a camisa era castanha. Na estreia em seu próprio jogo, o bigodudo devia resgatar a princesa Toadstoll, que futuramente seria conhecida  como Peach. E aqui, Mario mudou de emprego e passou a ser um encanador, explicando-se assim, a existência dos canos nos estágios.

Fire Mario

Também estreou em Super Mario Bros. Ao pegar uma flor, a camisa do encanador
fica com o macacão e o boné branco (nas formas atuais, o macacão está
vermelho), além de poder arremessar bolinhas de fogo para queimar os inimigos.
Coincidentemente, este poder está sempre presente nos jogos do bigodudo
e o mais estranho é que as bolinhas de fogo funcionam debaixo de água... Se bem
para crescer, então até que disparar fogo dentro d’água não é tão estranho assim...

Wrecking Mario

Com uma roupa totalmente vermelha, utilizando
um capacete protetor e munido de um martelo, Mario
deve quebrar tudo o que vê pela frente em Wrecking Crew,
jogo de 1985. Apesar de simples, o game é extremamente
viciante, porém o estranho era o tamanho do nariz
do Mario na caixa do game. Bem que ele poderia dar
uma martelada nesse narigão.



Classic Mario

Apesar de o game ter sido modificado para
o ocidente e baseado em um outro game chamado
Doki Doki Panic, apresentou uma jogabilidade
diferenciada, tanto que nem é considerado
como um jogo da série Bros. e Mario era um
dos personagens selecionáveis,sendo o mais
balanceado de todos. A roupagem clássica
de Mario apareceu em Super Mario Bros. 2, com
o macacão azul e camisa vermelha e ele nunca
mais trocou o guarda-roupa. Esse macacão
deve ser flexível, já que aumenta e diminui com
o tamanho do herói e deve feder, já que o bigode
usa há 25 anos e soa a camisa para resgatar
a princesa. Agora entendermos porque Peach se limita a dar beijinhos no Mario... ECA!

Referee Mario

O que será que Mario faz no intervalo de seus jogos, após salvar princesas? Ele vai fazer bico em partidas de boxe! É... e você pensando que tênis era a praia do bigodudo... 
Em Mike Tyson’s Punch-Out!!, Mario se aventura como árbitro de boxe, no qual Mike Tyson aparece como chefe final. Talvez pelo risco de levar uma bifa do pugilista, Mario abandonou esse perigoso hábito.

Astronaut Mario

Para quem pensa que Galaxy foi a
primeira ida do herói para o espaço,
está totalmente enganado. Na
primeira aventura do Game Boy, em
Super Mario Land, Mario ganha uma
roupa da astronauta, que, bem, não muda em nada as habilidades do bigode, servindo apenas de enfeite.
Não é aconselhável usar uma roupa dessas no Carnaval, pois você pode morrer torrado com o imenso calor do verão. Ah, e se quiser viajar para o espaço, chame uma Luma.

Raccoon Mario

Em Super Mario Bros. 3, ao pegar a Super Leaf, o herói ganha orelhas,
cauda de guaxinim e a possibilidade de voar. Ao girar o rabo, também
dá para matar inimigos. Essa é uma das roupas mais adoradas
pelos fãs, que clamam fervorosamente pela sua volta nos jogos
do bigodudo. Ainda estamos com dúvidas em relação ao jogo: será
guaxinim pode voar? E como o rabo era acoplado no encanador?
Bem, melhor esquecermos dessa última pergunta...


Frog Mario
 
Encontrada em Bros. 3, a roupa é excelente para ser usada em fases aquáticas, pois permite que Mario nade mais rapidamente e para qualquer direção. Mas na terra, as
movimentações ficam limitadas, já que o sapo bigodudo só pode saltar e caminha mais lentamente.
Aproveite o Carnaval para lançar pérolas como essa:“Quer ser a minha princesa Peach e transformar
esse sapo em um príncipe só seu?”. Se você ganhar um par lembre-se de nós, mas se levar um fora,
não nos responsabilize por olhos roxos.

Tanooki Mario
 
Com a roupa completa, o encanador se transforma em um Tanooki, um animal da mitologia japonesa.
As habilidades são as mesmas do Raccoon Mario, porém com uma extra:
a possibilidade de se transformar em estátua, ficando invencível e imóvel (duh!) nesse estado. Se utilizar essa forma no ar, esmagará todos que estiverem abaixo.

Hammer Mario

Com essa roupa, Mario vira um dos Hammer Brothers, com capecete
e casco nas costas em Super Mario Bros 3. Um dos pontos positivos
é que ao arremessar os martelos, é possível matar Boos, Thwomps
e até Bowser mais facilmente. Reza a lenda que essa é a roupa
que Reggie Fils-Aime, o presidente da Nintendo of America, usa por
debaixo do terno, pois com a Hammer Suit dá para chutar traseiros.

Golfer Mario
 
Mario sempre gosta de
se aventurar em outros
esportes. O bigode nunca
dispensa momentos de
diversão quando não tem
trabalho a fazer. Em NES
Open Tournament, ele é
um golfista legítimo, mas
o estranho é a roupa que
ele usa: um macacão com
vermelho e branco listrado,
e camisa azul com estrelas,
referenciando os Estados
Unidos. E isso porque ele
é italiano e criado por
um japonês. Vai entender...

Dr. Mario

Tá certo que Mario já foi carpinteiro, esportista,
árbitro e é encanador... mas médico? Que diabos
é isso? A Nintendo vende diplomas às escondidas?
Foi em Dr. Mario, para o Game Boy, que o
“medicanador” apareceu pela primeira vez em
uma espécie de quebra-cabeça para combater
um vírus. Alguém quer se consultar com o Dr. Mario?
Mario, que Mario?... Nós que não queremos!

Cape Mario

Em Super Mario World, ao pegar uma pena, o herói ganha uma
capa amarela que o permite voar e girá-la para matar inimigos.
Faça uma alusão: ele é super, tem uma capa, usa roupas azul
e vermelho. Quem é? O Super-Man? Não, é o Cape Mario. Só
faltou a cueca por cima das vestimentas para ser o herói anticriptonita.
Se quiser desfilar como o Mario, procure por uma
toalha amarela, prenda-a no pescoço e saia dizendo “It’s a me!”

Teacher Mario
 
Quer umas aulinhas com o professor
bigode? Então, procure por Mario
Teaches Typing, um jogo desenvolvido
pela Interplay e pela Nintendo para PC.
É um jogo educativo e que ensina
a utilizar o teclado, e para variar,
o bigodudo dá as caras vestindo uma beca.
Mas peraí, não é ele que vai ensinar?
Ai, ai, coisas do mundo dos games...

Rabbit Mario

Em Super Mario Land 2: Six Golden Coins, ao tocar em
uma cenoura, orelhas de coelho surgem de seu chapéu
e o encanador vira Rabbit Mario. Com o acessório,
Mario cai lentamente ao saltar de grandes alturas e
pula mais alto e atinge maiores distâncias. Ainda bem
que Mike Tyson não aparece aqui, senão o risco
do encanador perder a orelha seria muito grande.

Cook Mario

Yoshi’s Cookie, era um jogo de puzzle onde
você deve unir rosquinhas e biscoitos iguais.
Esse game saiu para NES, Game Boy e Super
Nintendo e o bigodudo da Big N aparece na tela
da partida vestido como um verdadeiro mestre
cuca. Vai ver que os benefícios para o emprego
de encanador é baixo no reino dos cogumelos.



 Wing Cap Mario
 
Quando entrou na tridimensionalidade
em Super Mario 64, Mario ganhou bonés
para receber variadas habilidades. Encontrando
o boné com asas, o bigodudo podia voar
ao realizar o salto triplo e descobrir diversos
segredos, porém é uma pena que tenha pouca
duração, mas é só voltar e usá-lo novamente.



 Baby Mario
 
Em SMW2: Yoshi’s Island, o encanador regride
no tempo e volta a ser um bebê. E, para fazer jus
ao papel, usa fraldas - que não são trocadas na
aventura. URGH! - e mantém o chapéu vermelho,
mas isso não o impede de que, em alguns
momentos, Mario saia correndo e ande pelas
paredes e até no teto - e você achando que dar
voltas nos planetas em Galaxy era algo único. O ruim
era aguentar o irritante choro de Baby Mario.

 Archaeologist Mario
 
Em Mario’s Picross, para o Game Boy, Mario utiliza uma roupa completa
de arqueólogo para entrar no clima do jogo. Na realidade, é um puzzle
no qual deve-se utilizar o martelo, quebrar blocos e encontrar a imagem
que estava oculta. Isso prova que a Mario é versátil e que sua carteira
de trabalho já não tem mais espaço para outros empregos.

 Invisible Mario
 
Ao cabecear um bloco azul, Mario encontra
o Vanish Cap, que possibilita ao herói ficar invisível
e transpassar determinados objetos. Assim
como os outros chapéus do game, é limitado pelo
tempo. Eu  quero uma dessa para
poder enforcar vocês quando não lerem as matérias que eu  faço.

 Metal Mario
 
Cabeceando um bloco verde, Mario encontrava
um boné metálico que o deixava pesado - permitindo
que ele andasse no fundo da água sem enferrujar
- e invencível. Foi uma forma de substituir a tão
famosa estrelinha dos jogos anteriores, mas
o encanador só conseguiu fazer inveja ao Iron Man.






Striker Mario
 
Super Mario Strikers mostrou um lado que ninguém
conhecia do bigode: com cara de mau, chuteiras
e luvas de aço, ele estava preparado para uma partidinha
de futebol com a galera do Reino do Cogumelo. Ihhh...
parece que o esporte é coisa séria por lá. Já pensou
se o Felipe Melo usasse essa... armadura? Perigo!

Koopa MarioMas o que aconteceu?
Mario se tornou um dos
aliados de Bowser? Não!
Em New Super Mario Bros.
DS, ela vinga tudo o que as
tartarugas fizeram com ele
em todos esses anos: ao
vestir o casco azul, Mario
pode entrar no casco e
deslizar pela fase, matando
todos os inimigos que
estiverem a sua frente.
 
 Bee Mario

Pegando o cogumelo abelha,
Mario ganha uma roupinha
mais... mais... fofa e... e... meio
“esquisita”. O macacão fica
listrado de preto e amarelo, o
chapéu marrom e com antenas,
além de duas asas. Ao se
transformar em abelha, ganha
a habilidade de voar por um
curtíssimo período, fica leve e
pode parar sobre nuvens e flores
e gruda em favos de mel. Contraindicado
para pessoas que têm
problemas com açúcar.
 
 
 Ice Mario
 Igual ao Fire Mario, mas envolve
gelo. O macacão do Mario fica
vermelho, a camisa e o boné
azuis e ele pode arremessar
bolinhas de gelo para congelar
inimigos. Uma das estratégias
interessantes é utilizar o poder
para transformar oponentes em
plataformas. Mas se olhar bem,
com a roupa de Ice Mario, ele
parece um garçom...
 
 
 
Smasher Mario
 
Para participar da briga entre a
galera da Big N e alguns intrusos,
Mario quis usar um modelito atual
e aproveitar a potência gráfica de
Smash Bros. Brawl. Seu macacão
ficou jeans e é possível ter os
traços de costura. Só não achamos
que lutar com jeans seja algo
aconselhável, já que pode causar
uma distensão muscular braba.
 
 
Flying Mario
 
Mario recebe essa roupa
ao pegar a estrela vermelha
em Gateway Galaxy. Ele
pode voar livremente,
semelhantemente ao Wing
Cap de Super Mario 64,
porém o poder se concentra
nas mãos do bigodudo.
O boné e o macacão ficam
pretos, e os botões e sapatos
vermelhos. Ainda bem que
Mario não sofre de Aerofobia
Penguin Mario
Para enfrentar as áreas geladas, Mario pode usar a Penguin Suit em
Mario Bros. Wii. O macacão fica avermelhado e ele ganha uma roupa
com capuz que se assemelha com um pinguim. Nessa forma, pode
arremessar bolas de gelo, derrapar no chão para acessar algumas
áreas e na água permite que ele nade melhor. Queremos um Mario
pinguim para colocar em cima das nossas geladeiras!

 Propeller Mario
Quando Mario pega o cogumelo
voador em New Super Mario Bros.
Wii, ele ganha uma roupa vermelha
completa e um chapéu com hélices
para voar por um curto período de
tempo. Não há como negar: esse
chapéu é idêntico ao do Sérgio
Mallandro. E para honrar o nome,
os Sérgios Star e Olivier (para
ocultar as verdadeiras referências)
prometem desfilar no Carnaval com
um desses na cabeça e gritando
“GLU-GLU, YEAH-YEAH!”


  Cloud Mario
Utilizando uma roupa 100% algodão, o bigode vira Cloud Mario ao
encontrar uma flor-nuvem. A roupa e o boné ficam brancos e a camisa
se mantém vermelha. Ele pode criar três nuvens, mas seja cauteloso,
pois o vento pode te levar e lembre-se que depois da terceira,
a nuvem acaba e você pode CAIIiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiir...




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