segunda-feira, 31 de janeiro de 2011
domingo, 30 de janeiro de 2011
"Scott Pilgrim Contra o Mundo" em cartaz em Porto Alegre

Pegue a garota, derrote seus ex-namorados do mal e entre numa jornada épica de orgulho nerd que você jamais esquecerá. Essa é a promissa de Scott Pilgrim Contra o Mundo, um épico de epicidade épica que gira ao redor da vida de Scott Pilgrim (interpretado por Michael Cera), um rapaz de 22 anos (ou 23, nos quadrinhos) que toca baixo numa banda indie que aspira ao sucesso - a Sex Bob-Omb. Isso mesmo! E a alusão às famigeradas bombas do mundo do Mario são só o topo do iceberg de referências à cultura juvenil implantadas no universo de Scott Pilgrim, criado pelo canadense Bryan Lee O'Malley.
No enredo, Scott começa a namorar uma colegial, Knives Chau (Ellen Wong), que conta com apenas 17 anos de idade, sem mesmo se recuperar completamente do término de seu último relacionamento. Entretanto, quando Scott se apaixona de verdade pela enigmática Ramona Flowers (Mary Elizabeth Winstead), uma entregadora do site Amazon.ca, ele vê dificuldades em terminar seu "namoro de mentira" com Knives Chau e faz de tudo para dar início a um romance com Ramona. Para tanto, porém, ele terá de derrotar a temível Liga dos Sete Ex-Namorados do Mal, uma aliança formada pelos ex-companheiros de Ramona para controlar o futuro de sua vida amorosa.
O que parece ser, no início, o simples desenrolar de relacionamentos discutido por um grupo de amigos, torna-se, ao passar dos minutos, uma curiosíssima miscelânea entre quadrinhos e video games. Tudo isso, é claro, mantendo a cinematografia perfeita. Onomatopeias aleatórias entre as cenas e técnicas de divisão de quadros simultâneos nos remetem de mala de cuia ao universo dos quadrinhos. Não é para menos - afinal, o longa é uma adaptação fidelíssima dos quadrinhos da série Scott Pilgrim, do primeiro ao sexto volume. É preciso uma montoeira de talento para adaptar seis livros num só filme; e, acredite, o resultado ficou surpreendentemente leal. Cada posição de câmera, cada frase, cada gesto foi reproduzido dos quadrinhos para uma performance cinematográfica de modo praticamente perfeito.
Antes de prejulgarem o filme como apenas mais um longa de romance adolescente com Michael Cera, trata-se na verdade de um prato cheio para todos que já jogaram video game, já leram uma história em quadrinhos ou até mesmo aos mais antigos, que assistiam os primeiros sitcoms comédicos americanos - como Seinfeld. O estilo do filme, com sua temática de "chefões de fim de fase" e visuais de um jogo de fliperama - com direito a muito "POW", "KRAKOW" e "K.O.!" -, é totalmente bem-vindo. Diga-se de passagem, a trilha sonora escolhida para o filme é fantástica, a comédia é rápida e hilariante em todos os sentidos e nós da equipe do Reino do Cogumelo altamente recomendamos o filme a todos os leitores.
Infelizmente, o filme teve um retorno baixo nos cinemas americanos, fazendo com que a Universal se intimidasse perante a distribuição de Scott Pilgrim Vs. The World em outros países. O filme pipoca de vez em quando em cinemas peculiares do Brasil. O mais recente é o cinema Guion Center 3, em Porto Alegre. Visite o site oficial da rede de cinemas Guion para conferir horários e locais de exibição. Para saber se o filme está sendo exibido próximo à sua localização, o filtro de buscas do site Omelete pode te ajudar.
Continue ligado no Por Dentro do Mario para mais notícias!
No enredo, Scott começa a namorar uma colegial, Knives Chau (Ellen Wong), que conta com apenas 17 anos de idade, sem mesmo se recuperar completamente do término de seu último relacionamento. Entretanto, quando Scott se apaixona de verdade pela enigmática Ramona Flowers (Mary Elizabeth Winstead), uma entregadora do site Amazon.ca, ele vê dificuldades em terminar seu "namoro de mentira" com Knives Chau e faz de tudo para dar início a um romance com Ramona. Para tanto, porém, ele terá de derrotar a temível Liga dos Sete Ex-Namorados do Mal, uma aliança formada pelos ex-companheiros de Ramona para controlar o futuro de sua vida amorosa.
O que parece ser, no início, o simples desenrolar de relacionamentos discutido por um grupo de amigos, torna-se, ao passar dos minutos, uma curiosíssima miscelânea entre quadrinhos e video games. Tudo isso, é claro, mantendo a cinematografia perfeita. Onomatopeias aleatórias entre as cenas e técnicas de divisão de quadros simultâneos nos remetem de mala de cuia ao universo dos quadrinhos. Não é para menos - afinal, o longa é uma adaptação fidelíssima dos quadrinhos da série Scott Pilgrim, do primeiro ao sexto volume. É preciso uma montoeira de talento para adaptar seis livros num só filme; e, acredite, o resultado ficou surpreendentemente leal. Cada posição de câmera, cada frase, cada gesto foi reproduzido dos quadrinhos para uma performance cinematográfica de modo praticamente perfeito.Antes de prejulgarem o filme como apenas mais um longa de romance adolescente com Michael Cera, trata-se na verdade de um prato cheio para todos que já jogaram video game, já leram uma história em quadrinhos ou até mesmo aos mais antigos, que assistiam os primeiros sitcoms comédicos americanos - como Seinfeld. O estilo do filme, com sua temática de "chefões de fim de fase" e visuais de um jogo de fliperama - com direito a muito "POW", "KRAKOW" e "K.O.!" -, é totalmente bem-vindo. Diga-se de passagem, a trilha sonora escolhida para o filme é fantástica, a comédia é rápida e hilariante em todos os sentidos e nós da equipe do Reino do Cogumelo altamente recomendamos o filme a todos os leitores.
Infelizmente, o filme teve um retorno baixo nos cinemas americanos, fazendo com que a Universal se intimidasse perante a distribuição de Scott Pilgrim Vs. The World em outros países. O filme pipoca de vez em quando em cinemas peculiares do Brasil. O mais recente é o cinema Guion Center 3, em Porto Alegre. Visite o site oficial da rede de cinemas Guion para conferir horários e locais de exibição. Para saber se o filme está sendo exibido próximo à sua localização, o filtro de buscas do site Omelete pode te ajudar.Continue ligado no Por Dentro do Mario para mais notícias!
Jogo Justo apareceu até no Jornal Nacional, confira vídeo
Lembra daquela história repetida a exaustão de que “as coisas só são verdade se aparecerem no Jornal Nacional”? Pois então, agora é verdade. A maior importância dessa matéria é a visibilidade, dando a oportunidade de mais gente conhecer a nossa causa. Confira a matéria na íntegra:
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Fanarts de Fim de Semana #4
Nome:Collab: Waluigi Wins.
Artista:xXsamluvsgreendayXx
Nome:Mario Please Be Safe
Artista:artdragon1
Nome:Mansion's Mysteries
Artista:XxSassersxX
N:Legends Start Out Small.
Nome:xXsamluvsgreendayXx
Nome:Princess Daisy is a Superstar
Artista:superMariofan520
Nome:If you skip the castles.....
Artista:SuperKoopaTroopa
Nome:Wario's economy is bad
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sábado, 29 de janeiro de 2011
Pré-vendas de Nintendo 3DS podem superar as do Wii
A expectativa para as vendas do Nintendo 3DS já estão gerando especulações positivas sobre o assunto. Com aproximadamente dois meses para o lançamento do portátil na Europa, a Nintendo já se prepara para não ter erros de estoque, visto que a empresa acredita que o 3Ds venha vender ainda mais unidades na pré-venda, antes de seu lançamento, do que o Wii.
Segundo afirmações reveladas, no Reino Unido o número de pré-vendas do portátil já é superior ao Wii, quando estava nesse mesmo período de pré-lançamento. Lembrando que, em consequência do sucesso de pré-vendas do Wii, uma falha de estoque foi gerada. Mas parece que a Nintendo já aprendeu a lição e se prepara fortemente para não repetir o erro.
Entretanto, pelo grande sucesso do 3DS, as lojas inglesas já estão de olho na concorrência entre as lojas, e já começou a negociar o preço do portátil pra a pré-venda, assim criando uma espécie de "guerra de preços" algumas lojas podem vir a comerciar por menos de 200£, equivalente a aproximadamente 533,83 reais.
Segundo afirmações reveladas, no Reino Unido o número de pré-vendas do portátil já é superior ao Wii, quando estava nesse mesmo período de pré-lançamento. Lembrando que, em consequência do sucesso de pré-vendas do Wii, uma falha de estoque foi gerada. Mas parece que a Nintendo já aprendeu a lição e se prepara fortemente para não repetir o erro.
Entretanto, pelo grande sucesso do 3DS, as lojas inglesas já estão de olho na concorrência entre as lojas, e já começou a negociar o preço do portátil pra a pré-venda, assim criando uma espécie de "guerra de preços" algumas lojas podem vir a comerciar por menos de 200£, equivalente a aproximadamente 533,83 reais.
Simon Fox, CEO da HMV, disse: "O 3DS é o pedaço de tecnologia mais espantosa, que vai ajudar os videogames a chegarem a outro nível. As suas funcionalidades 3D arrebataram-me, e tenho a certeza que vai tornar-se um dos maiores lançamentos globais desde sempre, o que esperamos muito apoiar."Em meio de opiniões como essa, e ver a grande popularidade do revolucionário portátil, a Nintendo, a fim de fortalecer o estoque de lojas, já trata de acelera o processo de fabricação, já com planos de reposição de estoque. Levando em consideração que as lojas apenas começaram as pré-vendas no dia 19 de fevereiro de 2011, é espantoso este grande momento que a 3DS já vive a ponto de ultrapassar a prestação da Wii.
Já Andrew Thompson, da Asda comenta que: "Vai ser a propriedade mais desejada deste ano. Penso que vamos ver a procura a exceder a oferta, o que é uma coisa boa para a indústria."
Novas imagens de Mario Sports Mix são divulgadas
Mario Sports Mix, o novo game esportivo da série Mario está dando o que falar. Diferentes quadras de jogos, lindas músicas, inclusão de personagens de outra série, e a variedade de esportes disponíveis, com a opção de um esporte nunca jogado por Mario (queimada), chamam a atenção dos fãs de jogos esportivos. Ansioso para o lançamento de Mario Spots Mix? Então não deixe de conferir logo abaixo a pequena galeria de fotos recentemente divulgada:
Lembrando que o game será lançado por aqui no dia 7 de fevereiro de 2011!
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sexta-feira, 28 de janeiro de 2011
New Super Mario Bros. Wii
Mario e 2D. Duas palavras que se completam perfeitamente. Mas qual será o segredo do sucesso dos jogos side-scrolling da mascote da Big N? O toque simples, porém cativante da série? Talvez a grande e descontraída diversão proporcionada? Ou quem sabe, a “esquisitice” de pular em tartarugas? Na realidade, é tudo isso somado ao ingrediente principal: a magia Nintendo.
2D (Doidamente Divertido)
Após quase uma década e meia, era quase impossível pensar em uma sequência da série Mario Bros. para um console de mesa desde que a tridimensionalidade tomou conta dos videogames. Houve remakes para os portáteis e tudo bem que New Super Mario Bros. DS apareceu e surpreendeu, mas todos apostavam que um segundo episódio sairia novamente para o portátil. A E3 de 2009 mostrou que a Nintendo não se esqueceu do seu “carro-chefe” e trouxe a alegria de volta para o grande console da empresa, lugar onde Mario brilha de verdade (sem desmerecer o jogo do portátil). E pensar que havia críticas ao resgatar a série, no qual se afirmava que o episódio não acrescentaria nada à série, só serviria para ressuscitar velhas ideias e se utilizar da nostalgia dos fãs…CALÚNIA!Mas fã que é fã sabe que a Nintendo não decepciona quando o assunto está relacionado a suas franquias. Então, o 2D está de volta para o encanador bigodudo, entretanto, com um toque de modernidade, o que revela um efeito 2,5D. New Super Mario Bros. Wii apresenta ser tão velha-guarda quanto atual e isso já é mais do que uma razão suficiente para jogá-lo.
O velho-novo
O início não poderia ser diferente. Peach é raptada pelos Koopalings (as crianças de Bowser, que voltaram a dar as caras) e resta aos irmãos Mario e Luigi salvá-la. Mas não são somente eles dessa vez, pois há mais dois Toads, um amarelo e um azul, que significa que até 4 jogadores podem jogar. Mas vamos deixar para falar do multiplayer mais para a frente. O modo solo também está ali, como todo jogo do encanador, mas falta algo… bem, na verdade sobra algo.Jogos side-scrolling do Mario não precisam de gráficos revolucionários, basta ser fiel aos originais e isso NSMBW cumpre com responsabilidade. É tudo colorido, detalhado e nostálgico que quase não se nota que é um game do novo século. Está cheio de movimentações e detalhes que podem ser até simples, mas que fazem brilhar os olhos de qualquer fã do bigode da Big N. Por outro lado, no singleplayer, alguns dos cenários parecem grandes, vazios e espaçosos demais. E é aí que se percebe que o foco está totalmente na loucura do multiplayer.
O som… ah, o som. O áudio foi criado por Shiho Fujii, Ryo Nagamatsu e Kenta Nagata, com supervisão do mestre Koji Kondo. E não deixa por menos. As saudosistas com novos arranjos e toques só deixam mais mágicas as músicas da série e não demora mais do que 10 minutos para você sair assobiando. A união do áudio com o cenário é encantador: quando a música chega na parte do “pah-pah”, os Koopas dançam, Goombas e flores saltam e você fica boquiaberto. E para aqueles que jogaram os games anteriores da série, sons clássicos de jogos passados se encontram em NSMBW. É comum dizer “ah, essa bônus tem a música de Bros.3”, ou “as moedas vermelhas de Yoshi’s Island” e ouvir aquele clássico som do primeiro jogo do encanador ao passar a fase. É assim há 25 anos e não tem porque mudar. Ouça a principal música do game:
Com relação à jogabilidade, Mario não precisa mais do que um direcional, dois botões de ação e um controle de movimentos para brilhar. Aliás, para se parecer com o primeiro Super Mario Bros, você joga apenas com o Wii Remote na horizontal. Nada que você já não tenha visto em outros títulos: o botão 2 é o pulo, o 1 serve correr e disparar poderes com os power-ups. As movimentações são utilizadas com o girocóptero e para algumas ações, como por exemplo, para carregar objetos e personagens, é preciso segurar o botão 1 e chacoalhar o controle. Uma dificuldade que alguns jogadores possam encontrar com NSMBW, é utilizar as inclinações com os controles para mover plataformas, objetos do cenário e apertar botões simultaneamente, exigindo certa coordenação. Uma das mecânicas mais interessantes são as que vieram dos jogos tridimensionais, como Super Mario 64 e Galaxy: se você pular três vezes consecutivas ao correr, no último salto, Mario irá dar o mortal e ir mais alto, e ele pode deslizar pelas paredes encostado nelas, além de poder pular de uma parede à outra.
Poderes pra que te quero!
Como todo o jogo do Mario, ele não fica sem ajuda de alguns power-ups que lhe cedem poderes especiais para passar pelos diversos desafios (pressione o botão 1 no mapa para usá-los). Veja todos os que você vai encontrar na aventura:Esse é o mesmo cogumelo desde 1985. Ao pegar um destes, você fica maior e ganhando a oportunidade de sofrer dano uma vez. Se estiver pequeno e passar pelo checkpoint, terá o mesmo efeito do mushroom (não precisava nem explicar esse);
Também está em todas as aventuras do bigodudo em 2D, a Fire Flower permite ao jogador disparar bolinhas de fogo – pressionando o botão 1-, seja para matar inimigos ou descongelar objetos (como se você não soubesse);
Assim como em Galaxy, a flor de gelo está presente em NSMBW, porém Mario não se transforma em gelo, apenas dispara bolas congeladas. Ela é muito útil para congelar inimigos (duh!) e utilizá-los como plataformas para alcançar áreas de difícil acesso;
- Propeller Mushroom
A nova roupa do jogo é a de pinguim, permitindo ao heróis disparar bolas de gelo e derrapar de barriga, acessando assim passagens que sem a roupa seriam impossíveis. Se assemelha muito ao esqui de Yoshi’s Island e tem a vantagem de escorregar menos em áreas congeladas;
Usando o mini cogumelo, o personagem fica minúsculo e ganha algumas habilidades interessantes, como por exemplo, a possibilidade de pular mais alto e cair lentamente, além de poder andar na água. A desvantagem é que não possível matar inimigos com pulos comuns, somente com bundadas (2 e baixo no direcional) e se apanhar é morte. Porém, algumas passagens e canos só podem ser acessados nessa forma;
Outro velho conhecido, sempre está presente nos jogos do Mario. Tem duração de apenas alguns segundos, mas é o suficiente para acabar com todos à sua frente. Se encontrar outros blocos “?” usando a estrela, poderá encontrar outro item de invencibilidade.
Uma ajudinha é sempre bem-vinda
Nem sempre tentar fazer tudo sozinho dá certo. Nada mais justo do que contar com ajudas durante a aventura:- Yoshi
- Toads
- Só pra nos humilhar…
- De olho no mapa!
- Guia do sono
- Vai competir ou cooperar?
É New. É Super… É Mario.
Pode parecer uma sequência do Mario Bros. do DS, e de fato é, mas as velhas ideias apresentam um cuidado todo especial que logo essa sensação vai embora. Cada fase tem um detalhe que vai fazer você amá-la ou odiá-la, dependendo do seu caso.Cada Wii do mundo deve ter um game desse. Não importa se você é um jogador casual ou um gamer hardcore: New Super Mario Bros. Wii é acessível a todos, tanto para quem quer só distração e diversão, tanto para aqueles que querem terminar em 100%. Para os que se encaixam na segunda opção, há os desafios de encontrar todas os caminhos secretos, pegar todas as Star Coins, liberar e terminar o secreto, último, difícil e nono mundo. É óbvio que não será tão impactante como foi há 25 anos atrás ou no Super Nintendo, mas tão agradável e surpreende quanto. É aquele game que esperávamos desde 1995, mas com uma década e meia à frente de seu tempo. Estranho, não? Pois é, igual aos jogos do Mario: nunca ninguém consegue explicar, mas que é divertido, isso é. E disso ninguém duvida.
New Super Mario Bros. Wii – Nintendo Wii – Nota Final: 9,0Gráficos: 8,5 | Som: 10,0 | Jogabilidade: 9,0 | Diversão: 10,0
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